报告:2022年移动AR月活跃用户将超18亿,产值将超130亿美元

2024-09-11上海AR开发专家

  • 许多年来,
    增强现实
    一直在寻找市场。新一轮的增强现实浪潮正在来临,而背后的东风正是移动应用。
    一份映维网收到的最新报告指出,得益于智能手机的巨大安装基数,更先进的传感器技术,以及优化的映射功能,
    AR市场
    即将迎来腾飞。
    Tractica日前发表报告称,对品牌和营销人员来说,关键是广告营收正在逐渐超越付费
    AR应用
    营收。Tractica表示,去年移动AR消费者市场中的月活跃用户量为3.43亿,预计到2022年将会超过18亿。其中主要的推动力量是智能手机数量的大幅增长。预计今年年底的全球智能手机用户数量将会超过30亿。目前个人电脑的安装基数为20亿,届时智能手机将会超越个人电脑,并成为世界上最普遍的计算设备。
    Tractica指出,消费者使用移动AR的方式将会迅速从单独的AR应用(如《
    Pokemon
    Go》风格的游戏)转向集成AR功能的移动应用,比如社交媒体、地图、搜索和商务应用。集成AR功能的应用数量预计在今年将超过单独的AR应用。在两年内,集成AR功能的应用数量预计比单独的AR应用超出2倍。
    这时广告营收将会出现大幅的增长。基于广告的营收在两年内将会超过付费营收,比例是20亿美元:10亿美元。AR广告营收将从去年的6800万美元增长至2022年的130亿美元。
    Tractica认为,应用集成AR功能将会进一步促进AR的普及,而这种趋势亦将成为主流。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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