Dan Mintz的DMG娱乐公司与孩之宝合作,推出了身临其境的交互式变形金刚数字模拟体验中心。这里向每个人提供了近距离与角色互动的机会,同时配备了高度沉浸式的VR/AR(虚拟现实/ 增强现实 )技术、交互式环境和提供最新数字技术的活动,访客将会体验到变形金刚的世界。这一中心的设计是面向全球观众的,将于今年夏天在上海开放,并将在未来五年内定期向中国其他城市扩张。 在这个中心,参与者将可以置身于《变形金刚》中,让他们与角色沉浸在一起,进行各种任务。想象一下,有擎天柱并肩作战,你可以在在塞伯坦星球与反派霸天虎战斗,或者操纵者大黄蜂的方向盘体验终极的驾驶过程。所有年龄的游客都可以在这个沉浸式的次世代冒险中,与他们最喜欢的变形金刚人物一起释放他们的内心英雄。 “我们正在通过利用创新、沉浸式和互动的技术来推动设计创意剧情的边界,将粉丝带入之前从未见过的变形金刚世界”,Mintz说。 变形金刚产业起源于30多年前诞生的一套玩具,并已经扩大到包括漫画、连续动画、电影、电子游戏和消费品在内的许多产业。 该系列最近的一部电影是2014年上映的《变形金刚4:绝迹重生(TRANSFORMERS:AGE OF EXTNCTION)》,在全球收获了超过8.5亿美元的票房(折合人民币约58亿元)。《变形金刚5:最后的骑士(TRANSFORMERS: THE LAST KNIGHT)》将于6月21日在全球范围内陆续上映,并计划在2018年和2019年发行更多续集。 孩之宝娱乐的娱乐及消费产品部门高级副总裁、总经理Simon Waters说:“我们非常高兴与DMG合作,因为我们正在积极探索VR、AR和其他 混合现实 体验领域的发展。变形金刚数字模拟中心将为粉丝们提供难以置信的身临其境的体验,真的是超越了视觉。” DMG同时也与S2BN合作,开发变形金刚为主题的现场秀。