FMI报告显示:游戏将成为VR/AR市场的主导力量

2024-12-20上海AR开发专家

  • 游戏、智能手机、科技公司以及年轻一代正在推动着AR和
    VR市场
    的需求。与此同时,一些科技公司像谷歌、微软、
    苹果
    以及三星等也在加大产品的开发和创新力度,以满足市场对于AR和VR产品日益增长的需求。据最近发布的《FMI全球AR和VR市场报告》,2017年游戏行业有望占到AR和VR市场的三分一。
    报告显示,2016年全球AR和VR市场达到5.176亿美元,年复合增长率预计为42.2%,到2025年将达到1200亿美元。游戏、娱乐、媒体、智能手机以及科技公司对AR和
    VR技术
    的采用是该增长的主要动力。年轻一代也被认为是该市场的主要驱动力,因为他们在与娱乐相关的电子产品上不断增加投入。
    随着像Pokémon Go以及Ingress一类游戏获得压倒性成功,该市场正在加剧这种独特的游戏体验的需求,让AR有更高的用户参与度。医疗保健则是另外一个采用
    AR技术
    的领域,AR技术在该领域会越来越普及。
    智能手机摄像头以及手机上的各种微机电系统(MEMS)传感器,如GPS以及加速计对于
    AR平台
    来说非常方便。移动市场是巨大的,它正见证着该领域的快速成长,反过来移动市场也将影响AR领域。
    目前,VR主导着VR/
    AR市场
    ,在预测期间内其年复合增长率为40.5%。不过FMI预计,在这段时间内AR会更有作为。因此和VR相比,AR市场有着更高的年复合增长率。在VR/AR市场,头戴显示器的年复合增长率预计为44%,该势头有望持续到2025年。
    在地区方面,北美目前主导者VR/AR市场是主要收入,预计在2017年将达到19.56亿美元,并且在预测期间内还将继续发挥主导作用。不过年复合率增长最高的地区为中东和非洲,预测期间的年复合增长率有望达到55%。
    AR/VR市场的主要供应商包括:Vuzix公司、三星电子、苹果,Osterhout设计集团、
    Oculus
    VR、微软、谷歌、
    Magic Leap
    、Blippar.com、Daqri和EON Reality。其中一些公司通过资助创业公司或为他们提供必要的基础设施来促进该技术的开发和使用。
    谷歌最近动作不断就是最好的例子。此前谷歌收购了游戏开发商Owlchemy Labs,同时还推出了一体机,可以配合谷歌的Pixel和Pixel XL使用。随着Owlchemy的收购,谷歌计划创造更逼真的游戏。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户