为什么Holokit遭VR/AR业内同行排挤呢?谁动了谁的奶酪!

2025-04-18上海AR开发专家

  • 昨天一篇《神级开源
    混合现实
    眼镜!200块钱视觉效果超过
    HoloLens
    》的文章(目前已经删了)在微信平台热传,该文章的内容均来自知乎问答贴《现在世界上有较为成熟的MR(混合现实)设备吗?》,如果你想了解文章具体内容可以前往知乎观看。答主是斯坦福计算机系毕业的Amber,自称已从人工智能数据科学转业搞新媒体艺术。
    总之概括来讲,答主的项目Holokit通过一个类似于Cardboard的廉价盒子以及自己研发的软件算法,实现了类似于HoloLens的混合现实效果。
    答主对当前行业的混合现实发展表现出一脸的不屑——拳打
    Magic Leap
    ,脚踢HoloLens,头顶Meta,所以映维网估计答主的项目Holokit估值可以超过100亿美元了。
    跟所有的硬件产品制造商一样,答主拿出了Magic Leap、HoloLens、Meta进行规格对比,如下。
    另外,Holokit可以搭配价值廉价的3 DoF手柄进行交互。
    Holokit昨天在知乎和微信的AR/VR圈火了一把,然而却让我很担心。
    相信很多人都见证了Cardboard VR盒子的发展。Google Cardboard 有功也有过,现在我也不好定性,也许100年后再回头说不定会被评为历史革命性计划。但是我不想看到AR再走VR的Cardboard路。
    2014年开始,我就接触了很多
    VR创业
    者,也可以大家说大家在VR里苦了三年了。我个人还好,但今年我发现很多创业者的心态发生了很大的变化。三年过去了,这些VR创业者钱也没赚到,有的破产,有的身份从老板变成合伙人,有的被迫另起炉灶。回想过去,Google Cardboard对他们影响很大,当初都是热血沸腾,但现在却是一地鸡毛。当初很多为Google Cardboard开发应用的开发商都已转移阵地。
    对于Holokit,昨天很多人来咨询我这玩意到底如何,而昨天也是我第一次用“垃圾势力”这个词。过了一晚上,我还是想说我会以警告的心态来评价说“Holokit是垃圾势力,要抵制这样的产品”,不信咱们三年后再回头看。
    昨天,我个人也在知乎上做了一些评价。我认为如果将Holokit作为“玩具”会很有意思,但答主严肃地拳打Magic Leap,脚踢HoloLens,头顶Meta也就浮夸了,因为应该根本没有可比性。
    首先从产品的实用性上讲,Holokit很无趣,需要时刻用手扶住;其次答主眼中的MR交互居然是3 DoF的蓝牙手柄,真是可笑之极;最后答主说可以实现手势交互,而他的产品需要用双手扶住,估计只有三头六臂的人才可以用好Holokit。
    答主还宣称Holokit还可以实现空间定位追踪,虽然答主的项目理论上是可以,但是答主的项目真正做到了吗?答主的宣传视频中所有的演示场景都非常短,这就令我好奇了。
    我一帧一帧地看了答主提供的宣传视频,发现只有一个场景可以站在消费者的角度去评价其空间定位,那就是两个人都用HoloKit玩皮卡丘对战的游戏。我将可疑的点提取出来做了慢动作的GIF演示图。
    两个人拿着HoloKit玩皮卡丘对战游戏,理论上皮卡丘的运动会跟随其所附属的玩家的运动而变化。从提取出来的视频帧中,我们可以看到第一视角(视频拍摄视角)的场景变化,在对方玩家没有运动的情况下,双方的皮卡丘是向左前方进行同步运动,这说明对方的皮卡丘定位追踪并不是跟随其所附属的玩家进行变化,而是跟随第一视角的玩家。有人评价说单目的定位追踪效果差,所以才会这样。但不管具体是什么原因,足以说明HoloKit的浮夸。
    此外,还有很多多年的AR/VR从业者对HoloKit进行了点评。也有很多从业者表示AR盒子很难会像VR盒子Cardboard一样泛滥起来。
    图片来自易富网络(ifgames)
    另外,根据AR/VR从业者的评价,其实HoloKit这样的方案很早就已经有人做过了。也有实际测试过HoloKit的创业者反馈说,实际效果很差,定位乱飘,根本没有定位追踪效果可言。
    Holokit遭VR/AR业内同行排挤呢?谁动了谁的奶酪!值得商榷!

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