即使过了童年也要玩这些AR玩具

2024-08-30上海AR开发专家

  •  国外有人玩
    AR游戏
    太着迷,结果不慎落水,足以可见AR的魅力。AR
    增强现实
    技术,因为把虚拟和现实无缝融合,大大拓展了玩具的花式玩法,令人眼花缭乱。下面这些
    AR玩具
    不仅儿童可以玩,CR其实也可以尝试,乐趣无限。
      
    AR智能魔方:3分钟内成为魔方高手
    一个人还原被打乱的魔方,时间会是多长呢?有可能是一年,也可能是一周,或者几个小时,几十分钟,当然,还有很多人永远没办法还原。魔方看似简单,实则非常复杂,如果没有掌握诀窍,很难还原,所有很多人兴致勃勃的买了魔方,但很快产生深深的挫败感,然后将魔方束之高阁。
    现在,得益于幻实科技的创意和先进的增强现实、人工智能高科技,想要在30步以内解开魔方不再需要再去研究魔方算法、公式了。
    幻实科技最新推出的这个AR智能魔方名称为:极限魔方。极限魔方可以扫描识别出魔方的现有状态,然后进行分析,自动解出最佳的算法,然后展示出一步步的操作流程。即使完全不懂魔方,不会复原的公式,也可以按照操作步骤,很快复原魔方,3分钟就成为一个魔方高手。
    极限魔方的使用流程很简单。首先,在手机或平板下载安装“极限魔方”应用(
    苹果
    手机在Appstore搜索下载:极限魔方,安卓手机在应用宝搜索下载:极限魔方),然后点击“玩”的按钮,根据魔方中心块的颜色分别扫描魔方的六面体,完成后会显示出魔方的还原方法和步骤,具体每一步该旋转哪一个面,根据提示一步步去操作即可快速还原魔方。
     “极限魔方”
    AR应用
    的工作原理是这样的:首先,程序应用图像识别自动检测出魔方当前各面的排列位置,这一步最好在光线比较明亮的情况下进行,否则会影响检测效果;然后,AR魔方应用根据当前排列,调用算法,自动计算出最快的还原解法,并展示出来每一步的操作步骤,每一步具体旋转哪个面以及如何旋转都清晰的以3D立体方式展现出来。不管最初始的魔方是什么状态,“极限魔方”AR应用都能识别出来并给出最佳解法。
    AR镭射枪:全世界都是战场
    这款产品由玩具巨头孩之宝推出。基本参数:1磅重,体积为2.5 x 11 x 18英寸,AA电池驱动,可使用8年;整个产品包含激光炮、iPhone支架、iPhone皮套、iPod皮套、使用手册。
    这个产品可视为传统激光枪的升级版,在传统激光枪中加入了AR功能。使用方式:下载安装Lazer Tag程序,将iPhone或者iPod放入后面的支架,然后就可以通过iPhone屏幕看到类似视频游戏中的十字瞄准星、雷达扫描器武器与弹药使用情况、生命值、防护等级等战斗相关信息。这款AR激光枪可以单人使用,也可以2人对战,还可以多人团队对战,最多支持24人。另外,还有室内模式和室外模式。不仅小朋友们可以愉快玩耍,CR也可以找几个好友组队玩。游戏过程中,随着等级的提高,可以解锁新的武器和新的攻击效果,游戏体验大大提高。
    AR功能的加入让这个玩具枪完美的融合虚拟和现实(虚拟部分主要是激光弹药效果、爆炸效果,真实的是对战目标和对战环境),增强了游戏过程中的趣味性,把电子视频游戏的华丽画面和丰富玩法结合进了传统的玩具枪,提升了玩具枪对于孩子的吸引力。
    AR无人机:我要飞的更高
    在2010年,派诺特推出首款无人机产品AR.Drone,内置增强现实技术功能,这也是AR.Drone名字中AR的来源。它最大的宣传点就是增强现实游戏,不过这款AR.Drone仅支持苹果iOS系统。 这款无人机玩具可以由iPhone或iPod touch进行无线控制,并提供第一人称视角的实时画面,给控制者带来一种新的增强现实空战游戏体验。
    这款无人机配有一款游戏,用户可以使用该游戏应用控制AR.Drone作出上升、下降、前进、盘旋等飞行动作,并提供有虚拟对战功能,具有非常逼真的第一人称空战体验,这是增强现实技术运用在无人机的一个创新。另外派诺特公司还提供有SDK开发工具包和开发者社区,游戏开发商可以针对AR.Drone开发各种游戏。
    AR投影:萌萌的玩具蛋Egger
    Egger是一台交互的增强现实投影设备,它可以激发孩子们的创造力,通过增强现实游戏和应用来将孩子带入到一个引人入胜的学习环境中,并且提高家庭的和谐氛围。
    Egger拥有一键开启功能,并且内置拥有可16度旋转的摄像头“大眼睛”。这个增强现实投影玩具,让熊孩子也能体验到AR的乐趣。它能在不同的距离下, 投射40到150英寸的增强现实画面,并且还能调整角度。孩子们还能通过不同的道具,与Egger所投射的画面进行互动。
    Egger不仅能用来玩游戏,还可以作为普通的投影仪使用观看视频。同时还可以利用遥控器进行手势操作,直接在墙上虚拟画画,让喜欢在墙上乱画画的熊孩子找到有趣的创作方式。除了配备遥控器之外,Egger还使用了无线智能连接器的方式充电,只需要将Egger放到底座上,然后将电源连接头轻轻一吸,就可以进行充电。
    AR解谜:打通虚拟与实景的Osmo
    Osmo是一个包含应用与配件的学习工具套件,可以将iPad平板电脑变成以孩童为中心的增强现实装置。硬件方面,它有两大主要部件,分别是一个为iPad提供垂直支撑的支架,以及一面罩在前置摄像头上的小镜子:反光镜,这个红色的反光镜是 Osmo 的核心部件之一,它能将 iPad 的镜头视野重新定向。调整后的 iPad 视野就是 Osmo 的游戏区域,玩家在这里的操作会实时地反馈到 iPad 上的游戏应用中,系统会随之作出反应。
    软件方面,第一代的Osmo带有3款独特的iPad应用——七巧板、识字、以及牛顿——每款应用都有各自的“材料包”,包括纸和各种形状的塑料。
    七巧板的玩法和常见的拼板游戏差别不大,最大的不同是 Osmo 的交互性更强——玩家在实际中的所有操作,iPad 端的游戏应用都会做出相应反馈,它会根据孩子的操作进行提示或者予以奖励。
    拼词游戏的玩法稍微复杂些,Osmo 引入了竞技机制——孩子可以选择不同颜色的拼词板,然后分成两队进行比赛,游戏会根据单词的正确次数给出分数。
    牛顿游戏不需要任何外部玩具,孩子只需要一张白纸和一支笔就可以进行游戏。用户需要将游戏中不断下降的小球重新定向,让它击中目标物体。不用在 iPad 上操作,只需用笔在白纸上画出线条,游戏就会根据白纸上的线条自动调整小球的方向。除此之外,桌面上摆放的任何物体——比如笔、玩具,甚至玩家的手指——都可以被 Osmo 扫描、添加到游戏内。牛顿游戏是涂鸦游戏和增强现实技术的完美结合体,可以释放孩子们无限的想象力。
    新的Osmo还包括编程、数学、披萨店、涂画、线条画等极具创意的游戏。
    新推出的游戏披萨Co目标在于让孩子了解商业运作,同时训练算术和模式识别的能力。游戏的实物组件包括一个披萨盘和不同的调料,孩子根据客户的订单组装披萨。游戏中使用游戏币,所以结账时孩子需要找零。(Osmo的摄像头会捕捉所有的实物操作)。美国许多学校早已开展了开店和收银的训练,但是披萨Co提供了更丰富的场景,所以孩子能开始思考诸如客户满意度、再投资等商业问题。  随着孩子们的披萨店越做越成功,他们可以把利润用于升级装修、购置更好的披萨烤箱。他们还可以成为披萨大亨,收购其他的披萨店。
    AR全息玩具:融合虚拟现实和增强现实的HOLO CUBE
    Merge VR早在2015年就发布了紫色谷歌Cardboard头显,但是该公司从未止于探索。2016年,该公司又发布了一款增强现实AR玩具:Holo Cube。
    当孩子们佩戴其移动VR头显时,用户可以用Holo Cube进行增强现实全息交互。目前已经有好几种AR增强现实体验,如利用音乐进行画画,呵护一只虚拟的宠物。这些应用利用了其VR头显,允许用户用双手与Holo Cube进行交互,而不像常见的需要用手抓住手机才能进行娱乐 。
    Merge VR的创始人Franklin Lyons说:“玩具是我们成长的记忆,Holo Cube提供了全新的方式来学习、娱乐并与别人建立沟通交流。相比传统的2D屏幕,我们制作了真实的产品与虚拟数字世界进行融合,为丰富的想象力和创作力创造了全新的方式。”
    这款玩具是专门为儿童设计的,Merge VR的联合创始人解释了为什么要做一个这样的玩具:我们希望为孩子们打开一个完全崭新的数字世界,在里面是安全的、令人兴奋的、有趣好玩的。 Holo Cube 和我们之前革命性的VR头显是一脉相承的,这仅仅是开始。我们将会开发更多新的产品,为全球的孩子们创造独一无二的想象力体验。
    AR机器人:可以对战的SwapBots
    AR机器人玩具SwapBots共分为9个方形积木,更换头部就能组成不同的“神兽”。更有趣的是,不同的组合方式会带来不同的AR增强现实效果。通过平板(手机也可以,但屏幕略小),还可以在积木神兽周围建造房子、树木等不同的环境背景,非常有趣。
    另外,还可以设置敌人 ,让自己的神兽发挥实力消灭敌人。如果是几个小朋友一起玩儿,还能进行对战,更有竞技性。
    不要小看SwapBots的游戏性,其实它是非常有逻辑的。比如不同的神兽各有特殊技能、独有故事,另外建造的环境物体也具有攻击、防御、混淆等不同的作用,对于锻炼小朋友逻辑性是很有益处的。
    AR积木:打开无限想象的Koski
     Koski是一款基于增强现实的积木游戏。游戏包括一套好像叠叠乐的木条,木条之间通过磁贴连接,还有很多同样通过磁性可以附加在木条表面任何位置的小圆片。这些小圆片可以被iPad上的游戏软件所识别,不同颜色的小圆片代表不同的虚拟动画效果,比如添加一棵树、一个瀑布,或者打通一个洞。游戏的主人公是一个小蓝人,在积木搭建成的空间和小圆片添加的路障中,探索前行。
    这就好比你设计了一个世界,让主人公小人在其中摸索。而在设计这个世界的时候,也可以借助一些视错觉和超现实的建筑模式,这就好像游戏神作纪念碑谷 一样。只不过,Koski没有设计好的空间和路线,一切建筑和动作都要你自己来设计。
    KOSKI这款游戏,使用
    AR技术
    增强了玩具积木的结构和细节,把iPad变成一面“魔镜”,透过这面魔镜可以看到搭建的积木变成了一座流水的城堡或是更复杂的建筑。在游戏中,不管多复杂的景色都可以创造,并且通过建筑游戏可以锻炼孩子们双手的调和才能,所以让孩子们尽情发挥想象力和创造力来玩吧。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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