加拿大顶尖DJ Deadmau5,用VR让世界碰撞

2024-11-03上海AR开发专家

  • 音乐人,也是VR人——加拿大顶尖DJ Deadmau5深聊VR
    6月下旬,中国AR网获悉,加拿大顶尖DJDeadmau5与Absolut Labs合作将发布一款
    VR游戏
    《Absolut deadmau5》,7月27日正式上线。在游戏中,这位著名DJ与他的猫、车、以及群众互动,并在游戏里发行最新的DJ曲《Saved》。并且,Deadmau5还将发售特质谷歌Cardboard。
    以下是Billboard专访Deadmau5,聊一聊Absolut deadmau5》背后的故事,以及VR音乐的未来。
    怎么想到要做一款VR游戏?
    做VR,就得做好,做不好就是瞎耽误功夫。于是,我就和程序员们合计,怎样才能把效果做到最好,让你们看点好东西。刚开始和Absolut Labs工作室合作设计原型的时后,我就知道对了,他们能做好。
    现在大多数公司声称在做VR体验,对我来说,不过是360°影片。所以,游戏出来时就吓了我一跳。看到有游戏引擎的时候,我就笑了。大家乐趣一样,我们都很沉浸于游戏中。这算是我的第一次试水VR吧。
    过程中,你参与得多么?
    尽我所能吧。当时我手上还有三四个其他项目,这个算是个人爱好。我喜欢做些创新,不仅停留在想法,还要做技术:提供模型数据、制作个人舞台效果、指导渲染、学习技术等等。觉得自己像个艺术家了,把所有想要体现的都拿出来,让他们去融为一体。
    你的项目能让大众对VR感兴趣么?
    说到关键了。VR太魔性了,只要你想在VR上做点什么,你就会懂
    VR开发
    了。我们一开始真的为质量发愁,最后做出来五到七分钟体验效果还不错,然后向大家交差了。
    对我来说,VR分不同级别。入门级就是手机应用、简单的头部追踪、快捷使用游戏引擎,这个花费也最低。至于顶配,600到800美元一个头显,1000美元一个显卡。这就是为什么没有真正的VR游戏的原因。所有主流游戏公司,投入几个亿,花四五年时间做一个游戏出来,然后慢慢收回成本。然而这些是2D游戏,有受众,能收回成本。VR呢?技术还在革新,人们关注并不高。
    这是第一次通过VR发歌么?
    是吧。我一时兴起,就想做个试试吧。其实是有风险的,不过从开始做到现在,整个体验完成得很不错。
    未来打算怎么继续做VR?
    我现在跟很多VR大公司合作了,遇见不少天才艺术家、程序员、开发者,正在探索游戏开发和GPU。最后做高端VR体验,肯定要走到这一步。
    而且游戏引擎至关重要,定点看体验根本不是VR。要做全沉浸式体验,就得基于游戏引擎,对每个细节进行3D渲染。
    今后,产业和产业会开始融合——音乐制作公司开始跟游戏工作室对话。两个不同世界的撞击,能打造非常伟大的产品。现在不做,未来是要后悔的。VR对于音乐界来说,肯定是下一场革新。而且,这应该不会是联合出品,将来音乐人会去游戏公司工作。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户