苹果加入WebVR社区,全面介入VR和AR

2024-10-31上海AR开发专家

  • 苹果

    增强现实
    (AR)和虚拟现实(VR)的关注越来越高,在上个月举行的 WWDC 上,苹果宣布 iOS 11将支持 AR,并推出了
    ARKit
    方便开发者开发,同时,macOS High Sierra 也将支持 VR 头戴设备等。今天,苹果宣布加入 WebVR 社区小组。WebVR 的目标是为了让所有人都可以看到虚拟现实内容,无论是在浏览器中,还是在移动设备上。
    确切的说,有三名苹果工程师加入了 WebVR 小组,其中包括:多媒体和软件标准代表 Dave Singer、高级前端开发者 Brandel Zachernuk 和 WebGL 标准编辑 Dean Jackson。
    WebVR 是一种开放标准,允许用户在浏览器中体验 VR 。苹果加入 WebVR 小组后,这个小组内包含了所有浏览器厂商,比如谷歌、Mozilla 和苹果。谷歌对 WebVR 的投入最多,公司的 Cardboard 和
    Daydream
    头戴设备都支持 WebVR,谷歌还推出了专门的站点,展示虚拟显示的精彩。
    将于今年秋天发布的 macOS High Sierra 将成为苹果首个支持 VR 的系统,同时苹果还正在与 Valve 、Unity 和 Unreal 等公司合作,让 High Sierra 支持更多的 VR 标准。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

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成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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