主攻游戏娱乐的AR/VR现状:产品多应用少

2024-10-31上海AR开发专家

  • 近日,联想在迪士尼D23游戏展会上发布一款AR头戴设备,并推广迪士尼
    AR游戏
    《星球大战:绝地武士的挑战》。同时,漫威也发布 
    VR游戏
     《Powers United VR》,入驻
    Oculus
    平台。
    在国外,VR/
    AR技术
    更像是发烧友的自嗨。而在国内,BAT三巨头对VR/AR的投资呈现一种互相争夺的姿态,布局深入线下。
    比如,阿里领投
    Magic Leap
    ,随后又成为以色列Infinity
    AR投资
    的最大股东,这还只是其中之二。在产品上,阿里又凭借支付宝这一全民支付平台开启 
    VR购物
     和AR实景红包,不过据最新消息,AR实景红包即将关闭。
    腾讯方面,依旧从老本行社交角度切入。不管是前期投入的Altspace
    VR社交
    平台,还是印度社交软件Hike,腾讯的VR/AR领域投资更像是一种试水和撒大网,力度不算大,领域也不窄。
    相比起来,百度在VR的布局稍稍有些落后。2016年下半年,百度风投才成立,专注AI、AR、VR领域,其中AI是百度的重点,从今年李彦宏坐着无人驾驶的汽车亮相百度AI开发者大会就可见一斑。
    自2016年VR/AR爆发以来, 虚拟现实 /
    增强现实
    更多的产品和应用都在游戏和娱乐上,产品上又以头戴设备和 
    VR眼镜
     为主,相对来说应用更少。此次联想推广迪士尼AR游戏《星战》,也只是在
    AR应用
    得比较多的游戏领域。
    国外VR/AR创新报告显示,78%的VR/
    AR开发
    商进军游戏和娱乐领域,教育和培训领域只占到27%。知名的 
    HTC Vive
     、
    OculusRif
    t以及PS VR等都是游戏平台,用户购买VR头显和眼镜的主要目的也是娱乐和游戏。
    当下VR/AR已经成为一种产业,不少地方也开始打造线下实体的VR/AR场馆,内容不外乎都是娱乐和游戏,真正应用到教育培训和其他方面的寥寥无几。
    2016年,“互联网+”的概念提出,数字技术扩展传统业务已经成为一种趋势,有这个后盾和支持,虚拟现实的前景不容小觑,至于将应用在哪些方面,还需要开发商多琢磨了。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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