到2023年AR市值将达到61亿美元

2024-09-16上海AR开发专家

  • 根据最新发布的新研究报告显示,
    增强现实
    市场(AR)预计将从2016年的23.9亿美元增长到2023年的61.39亿美元。
    报告显示,卫生保健,零售和电子商务等领域对AR头戴式显示器(HUD)的需求不断增长。AR HUD的市场仍处于发展的早期阶段,尽管新技术的创新已经开始出现。2017年消费电子展览会显示了AR HUD技术的潜在用途,包括飞机,汽车和商业道路车辆的导航,其中显示在挡风玻璃上的地图,速度指示器和其他安全细节,给驾驶员或飞行员提供了更为便捷的功能选项。
    Google Glass最近重新推出Google Glass Enterprise Edition,突显了业界对
    AR技术
    需求的增长,包括制造,质量控制,库存和设计等领域都在开发
    AR软件
    。报告还指出AR技术在娱乐应用的潜力,如体育广播以及视频游戏应用程序。该报告预测,用于游戏和娱乐的头戴式AR头显将大大推动
    AR市场
    ,特别是随着
    苹果
    公司推出了
    ARKit
    之后,AR市场开始变得炙手可热。
    报告还指出,目前AR市场的主要参与者有苹果,Google,微软,DAQRI,Blippar,
    Magic Leap

    Wikitude
    ,Zugara,PTC Inc和Osterhout Design Group等。AR市场由美国和欧洲的公司主导,不过报告预测,由于中国等亚太地区国家的企业将自主研发AR产品,这一趋势将慢慢会向亚太地区倾斜。
    由于iOS巨大的用户群体,ARkit的发布对整个AR行业有很大的推进作用。每一个和AR相关的玩家可能都需要重新审视一下自己的位置。如何在明确知道iOS具备AR能力的情况下找到自己的定位,纯算法或者硬件是否还要坚持?如何细分?如果做软件或AR服务,怎么最大化利用ARkit?

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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