Wingnut阐述苹果WWDC 2017大会上的ARkit演示作品

2024-11-02上海AR开发专家

  • ARKit

    苹果
    在今年6月WWDC大会上发布的一款
    AR开发
    套件,而这家科技巨头专门找来了Wingnut AR在WWDC大会舞台上展示了通过ARKit开发的
    AR游戏
    。在下面这个由BBC上传的简短视频中,由著名导演彼得·杰克逊(《指环王》和《霍比特人》)创办的工作室探讨了这个演示作品的新见解,而发言的是创意总监阿拉斯代尔·库尔(Alasdair Coull)。
    在本月初刊登的另一份报道指出,“在舞台上,Wingnut AR的创意总监阿拉斯代尔·库尔演示的桌面AR体验使用的是苹果即将推出的
    增强现实
    开发套件ARKit和Epic Games的Unreal 4引擎。这个体验把现实世界环境(桌面)与数字对象融合在一起,在这个情况下是一个配以太空战舰的科幻场景,而一切都可以通过iPad实时观影。”
    库尔解释道:“我们的程序员丹·史密斯(Dan Smith)和安迪·斯代尔(Andy Styles)开发了一个连接ARKit和UE4的插件,这样我们就可以相当轻松地在UE4中使用ARKit的力量。”他继续补充说:“在项目里,Epic Games非常紧密地参与其中,而他们现在已经获得了插件的所有权,进行了调整并向世界推出,所以任何人都可以通过UE4使用ARKit。”
    这个WWDC演示作品可以在最新的iPad Pro上以60FPS的速度运行,这给库尔留下了深刻的印象。他说:“正如所有的实时项目一样,我们需要小心创建资源,尤其是特效的创建,因为我们要保证一定的帧率。我们开发了一些定制工具来帮助我们优化效果,而这在关键点上维持帧率给予了我们很大的帮助,比如在结束时的那个爆炸。”

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