中国AR网科技早报 乐视联合奥维云网对外发布了2016智能电视创新生态白皮书PART4 商业篇

2025-04-17上海AR开发专家
  • 1、Buy+是阿里巴巴于2016年4月推出的一种全新购物方式,采用VirtualReality(虚拟现实)技术,利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境,大大增强用户的体验。
    2、根据《华尔街日报》一篇关于索尼盈利状况的分析中,坐着Takashi Mochizuki和Yuka Koshino指出索尼在视频
    游戏
    领域取得了相当的成就,尽管图像传感器业务依然是索尼主要的收入来源,但是PlayStation部门到2018年3月依然会贡献接近5000亿日元的营收。
    3、6月29日,乐视联合奥维云网对外发布了2016
    智能电视
    创新生态白皮书PART4 商业篇,从数据角度诠释大屏商业化创新之路、大屏用户价值、广告价值等。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

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