视野:VR行业Q4已经做好准备了吗?

2024-12-18上海AR开发专家

  • 传统上,夏季对科技产业来说是一个缓慢增长的时期。人们想在外面欣赏沙滩美女,而不是在电脑屏幕上眯起眼睛,关上窗帘。也就是说,对VR而言,可能这几个月内没有多少震撼的头条新闻,但是今年与往常不同,
    Oculus
    Rift销售的推动首次向业界推出了新一波的消费者潮流(以及
    Vive
    的价格削减)。
    去年的VR行业是相当忙碌的,在PlayStation VR启动之前,Oculus Connect和Vive的TPCast无线适配器发布。看看今年余下的时间表,2017年将有哪些不同呢?
    是的,10月份Oculus Connect4将召开,2017年Rift在内容上是一个伟大的一年,并且作为出版商展示了Oculus的新一面,就像硬件公司一样。但是,我们渴望发布Oculus VR一体机,自去年的Connect以来一直没有听过关于它的最新消息了。我们希望明确Facebook的VR团队的发展方向。也许这个答案会在10月中旬找到。
    Valve也有更多的分享。用于描述新基站及其指关节控制器
    SteamVR
    2.0可能在今年晚些时候推出。Vive仍然比Rift多100美元,Valve需要开发令人兴奋的技术,推动SteamVR比Oculus平台更进一步。从SteamVR的更新中我们可以期待什么?用新的Vive?还是LG的套装?这是VR现在最大的问题之一。
    接下来是微软Windows 10 MR头显的全面推出,这是一个全新的生态系统,由内向跟踪技术支持。我们非常好奇微软如何使这些设备被使用,以及我们如何能够体验这些内容。
    然后还有Google,它仍然需要详细介绍其承诺的WorldSense一体机的发布。
    HTC Vive
    和联想都希望在今年晚些时候推出采用
    Daydream
    支持的平台,而且随着Google宣布对Pixel的长期支持,我们可能会了解更多。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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