让AR无缝融合真实世界

2024-09-17上海AR开发专家

  • 现实技术公司
    Vuforia
    宣布推出其
    增强现实
    平台的新版本,可将AR更加无缝地集成到现实环境中。
    Vuforia的Needham总裁杰伊·赖特(Jay Wright)表示, Vuforia 7有一种称为“水平投影”的技术,使开发人员可以创建适合现实世界的平面,并帮助您轻松识别场景中可以放置AR对象的位置。Wright说,它使得这些开发人员能够比过去更容易地创建AR体验。
    Vuforia 7可以在任何给定的现实世界场景里,找出地面或平面如桌子的地方。它还可以识别出比过去更好的准确度的对象。例如,它可以识别街道上的特定汽车模型。开发人员可以在增强现实应用程序中触发动画播放该车。所以当您用智能手机相机或
    AR眼镜
    来看车时,您可能会发现规格和价格等细节。
    Vuforia是增强现实的领导者之一,在iOS和Google Play中Vuforia支持开发的
    AR应用
    程序有超过4.75亿次下载量。 Qualcomm孵化了Vuforia,并于2015年10月以6500万美元的价格将其出售给了市值13亿美元的PTC公司。超过45,000个AR应用程序使用了Vuforia平台,另有47,000个正在开发中。
    而现在,
    苹果
    和谷歌开发了自己的
    AR平台
    ,Vuforia的观点就是使
    AR开发
    变得更加容易,同时也使开发者能够编写一个可以在大多数设备上运行的AR应用程序,包括Apple和Android设备,Wright说。由于Vuforia 7可以在Unity游戏引擎中访问,所以开发人员可以轻松地将其集成到开发流程中。
    “市场上的混乱来自于不知道AR将采用哪些设备,”Wright说。
    Vuforia Fusion可以在各种设备上实现更好的AR体验。它解决了AR启用技术的分裂问题,包括摄像机,传感器,芯片组和软件框架(如
    ARKit

    ARCore
    )。它感知底层设备的功能,并将其与Vuforia功能融合,使开发人员能够依靠单个Vuforia API获得最佳的AR体验。除了超过一百个Android和iOS设备型号,Vuforia Fusion还将先进的Vuforia功能带入ARCore和ARKit设备。
    Vuforia Engine作为一种应用程序中的“数字眼”,可以看到可以放置AR对象的对象和表面,使其对用户来说似乎是现实的。在Vuforia 7中,该公司正在引入“模型目标”(Model Targets),这是一种将内容附加到使用现有计算机视觉技术尚未识别的对象的新功能。
    模型目标通过形状识别对象,与依赖于通常在印刷媒体,产品包装和许多消费品上发现的详细视觉设计的现有方法相反。内容可以附加到汽车,电器,工业设备和机械等对象上。模型目标将启用新类别的AR内容,可以取代传统的用户手册和技术服务说明。
    Google的产品经理Nathan Martz在一份声明中表示:“自从Tango原厂推出以来,我们已经与Vuforia合作,我们很高兴与ARCore合作继续合作。“Vuforia将使开发人员轻松利用开发人员熟悉的Vuforia功能中的ARCore。”
    Vuforia 7将在即将推出的Unity版本中支持ARKit。Vuforia Ground Plane将被包含在Unity中,作为新的免费部署选项的一部分。今年晚些时候,Xcode,Android Studio和Microsoft Visual Studio将推出Vuforia Engine SDK。ARCore的支持预计明年初。
    另外,Vuforia宣布 Vuforia Chalk是一款增强现实应用程序,使人们能够彼此远程通信,然后用手指在智能手机相机图像中标记某物,就好像它们用粉笔一样标记。该应用程序使人们能够通过将智能手机相机指向物体,然后围绕他们正在谈论的方向绘制圆圈来训练某人如何做某事。

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