为什么3D内容是软件的未来,与AR-VR-MR又有何关系

2024-10-31上海AR开发专家

  • 随着虚拟现实正不断向前迈进,
    苹果
    ,Facebook,谷歌和微软等厂商纷纷发布了
    ARKit

    ARCore

    Daydream
    等框架。这为我们提出了一个重要的问题:所述平台与我们今天所熟悉的平台有何不同? 答:非常不同。
    像任何其他平台一样,AR/VR/MR的发展离不开内容,而所述内容与3D息息相关。就像为亚马逊Kindle提供电子书资源,为音乐流媒体服务提供音乐版权资源一样,内容对AR/VR/MR等平台十分重要。诸如谷歌,Facebook和微软这样的大公司已经注意到这一点,而其他企业跟上只是时间问题。
    1. 3D设计软件的历史
    3D内容十分惊艳,但与此同时,3D内容很难创建。这一切皆由弗雷德·帕克和埃德·卡特莫尔于1972年缔造(他们后来成为了皮克斯的创始人之一)。对于当时的3D建模和动画,你必须进行相应的编程和设计。
    从那时起,像Autodesk,Omnibus和其他企业为专业人士进行3D设计提供了可能。由于学习曲线非常陡峭,3D内容设计主要面向专业设计师和程序员。尽管许多人试图为3D设计软件寻找合适的用户界面,但至今都尚未发现真正的解决方案。即使是在今天,其中大部分的问题仍然存在。
    2. 3D与智能手机
    自2007年iPhone上市以来,我们的生活在很多方面都发生了变化。那么,手机是如何改变我们进行3D设计的呢?它促使开发者重新思考3D设计应用程序的用户界面,要令每个人都可以更轻松地参与到设计过程中来:更多想法和灵感,更多合作者,更好的设计。虽然我们仍然在使用始于20世纪80年代和90年代的软件,但我们现在看到了两种趋势的出现:
    企业:消费者为先
    最著名的例子之一是“Instagram”。这款应用提供了人们对Photoshop最为渴望的功能,用户可以轻松地增强自己的照片。Snapchat和《
    Pokemon
    Go》以自己的方式为世界带来了
    增强现实
    ;而Foursquare则使得用户可以使用复杂的,在数年前几乎是军事级别的精密地理数据。
    VR/AR/MR—XR
    手机在塑造当今软件的用户界面方面发挥了很大作用,使其更容易分发和使用。然而,我们将如何进一步推动3D设计软件的发展呢?
    3. 正在努力普及3D内容创作的巨头
    谷歌,Facebook,微软和苹果这样的大公司似乎不甘位于人后,他们已经通过提供3D制作工具开始了一场3D内容竞赛。
    3. 1 苹果
    苹果直到2017年6月才正式开始谈论AR的潜力。然而,苹果现在不仅显示了AR的力量,而且还向大量的iOS开发者社区开放了他们的平台。在接下来的数个月中,我们应该会看到越来越多的
    AR应用
    出现在市场之中,而这种应用程序将改变我们设计与创作的方式。对于iPhone X,苹果希望能在未来10年的智能手机市场中占有一席之地。按照苹果的说法,AR在苹果的的未来计划中将扮演举足轻重的角色。
    3.2 谷歌
    谷歌进军3D的第一步是通过收购SketchUp。当时,谷歌希望通过3D建筑来丰富自己的谷歌地图,而SketchUp是完美的实现途径。从那时起,谷歌通过收购3D素描应用“TiltBrush”开始高度参与3D设计领域。后来,谷歌推出了一款名为“Blocks”的全新3D三维设计工具,希望这可以帮助用户更轻松地创建3D内容。
    谷歌的目标是,通过用户生成内容来丰富他们未来的VR或AR环境。
    3.3 Facebook
    尽管在3D设计领域Facebook属于一名新手,但他们通过
    Oculus
    已经取得了不少的成就。Facebook陆续推出了AR Studio,VR 3D设计工具Quill和Medium,以及面向开发者的World Effects等等。
    Facebook预计AR将能对3D设计领域带来iPhone和Instagram在摄影和Photoshop领域产生的类似效果。所以他们创建了一个人人都可以轻松地创建和使用3D内容的平台,就像过去的相机滤镜和贴纸一样。
    3.4 微软
    微软是第一批进入增强现实领域的企业,他们为市场带来了无线AR头显
    HoloLens
    。在微软的构想中,任何人都可以开设自己的工作室,在3D中自由创建,甚至通过3D打印的方式令其成为现实。尽管当前的用例有限,但作为新型硬件,HoloLens给我们留下来了深刻的印象。显然,我们十分期待未来可以穿戴
    AR眼镜
    ,并且通过双手进行创作和设计。
    随着在AR领域的努力外,微软还发布了Microsoft Paint 3D(现有MS Paint的新版本),希望进一步普及3D创作。最近,微软推出了Windows
    混合现实
    平台,为全球所有主流PC用户带来了混合现实的世界。考虑到OEM厂商采用Windows混合现实头显的速度,这一趋势有望继续持续下去。对于Remix 3D,微软在3D内容方面的愿景与谷歌相似,彼此都希望帮助用户在混合现实中构建,共享和使用3D。
    4. 写在最后
    现在,原本停留于科幻作品中的未来已经逐渐成为现实。科技创新与技术进步正不断涌现,这意味着我们将比以往任何事都都更加强大。
    我们已经预见了这个明天,未来的人们将更有创造性,并用自己的创作来填补自己的生活与环境,而这将成为我们都乐于生活的世界。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户