2018年AR/VR行业消费将达178亿美元

2024-09-08上海AR开发专家

  • 你一定有注意到了,VR网咖已经来到了你附近的购物商场。在那里孩子只要戴上VR头显就可以体验沉浸虚拟世界。
    目前对于大部分的消费者来说,终端的360度VR体验并不局限于手机VR以及分体式VR。与此同时,行业专家们认为AR可以让用户在与现实世界交互的同时和虚拟世界交互。
    根据ICD最新报告,到2018年全球在AR/VR上的消费预计将达到178亿美元,这比2017年的91亿美元要多出95%。
    Forrester公司副总裁兼首席分析师Thomas Husson表示:“VR和AR是突破性的技术,
    AR游戏
    Pokemon
    Go在2016年经历了大红大紫,VR也将如此。Facebook表示,VR将会是下一个计算平台。”
    Husson表示:“在2017年,我们看到了VR和AR所敞开的更多机会,并且与此同时,更多的工具向开发者敞开。开发人员可以利用
    苹果

    ARKit
    以及谷歌的
    ARCore
    来打造新的AR体验。”
    虽然苹果还没有开始撼动AR/
    VR市场
    ,不过苹果在iOS 11上推出的ARKit让开发者可以为iPhone以及iPad创建无与伦比的AR体验。同样,谷歌的ARCore工具包让开发人员可以在安卓平台上开发AR体验。
    Husson表示:“不久之后就会有数十亿台兼容平台ARKit的iOS设备开始产生规模效应。”
    CMR高级副总裁Thomas George认为:“AR/VR市场未来5年复合年增长率将超过50%。AR/VR作为头戴显示器的应用将会提升,尤其是在像零售、汽车、医疗、培训、国防、游戏和娱乐等领域。”

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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