从BUY+引发的设计师恐慌,VR真的会让设计师失业?

2024-09-19上海AR开发专家
  • 01
    这几天,阿里制作的BUY+视频,流传甚广,由于我非常清楚只是个营销事件而已,所以没有像其它号一样都疯传这个。
    不过这个视频的确威力强大,私下有几位门友很恐慌的感觉,问我怎么看这个产品,我们未来会不会失业?
    如果没有看过的同学,请看看。看完我们再聊
    这是原版的buy+概念视频

    大概就是这么个东西吧,使用VR和AR的技术手段,完成整一个购物流程。
    好了,大概看完,心中也有个大概想法了,那么我正式点来说说。
    02
    VR不会成为一个主流的只能生活产品,更加谈不上替代手机。
    为什么这么说?
    我们先来看看,这几年传说要替代手机的热门产品们。
    首先,谷歌眼镜
    这个产品从立项,到测试,到成品输出,沸沸扬扬,一度成为大家认为可以替代手机的下一代革命性产品,可惜无疾而终。
    为何?
    1.不符合人机工程和用户体验
    首先,对于一个平时不戴眼镜的人来说,每天挂着这么一个东西在头上,除了尝鲜外,几乎是没有一个人可以做得到。这样子太傻逼了。
    其次,它的使用方式是眼球需要往左上角看,是非常累的,对于眼球运动来说。
    所以这个根本不是在延伸人类正常的运动生活轨迹,而是硬生生地出现,整个使用过程并不符合人体工程学,看多了不知道会不会变成斗鸡眼哈。
    2.售价高昂
    这个不用多说,卖一万多一副吧,普通用户消费不起。
    结论,玩玩可以,你让我戴着它出门度过一天,那就是开玩笑了。
    不过如果不是整天戴着,需要用的时候再来戴,整个过程不低于15秒吧(还有耳机要配合),这样的一个过程,那基本上就可以说88了。
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    第二个,智能手表!
    智能手表,应该是这2年来,被炒得最热的新科技产品了。也是一度被当成下一代的智能手机。
    记得应该是2014年初还是啥时候,三星抢在
    苹果
    之前,发布了自己第一款智能手表。然后一个同事抢先购买尝了一把鲜。这个简直太好笑了。我不是说这个同事的行为可笑,而是说这个产品的定位可笑。
    功能少得可怜,居然把一个摄像头安装再侧面,难道这个是间谍专用吗?哈哈。听说最后的销量只是6位数。这个销量对于它的研发和宣传,是完全不匹配的。
    去年,苹果终于也推出了自己的智能手表,我本以为苹果会出来拯救世界,结果这个表最终也是一个笑话,因为我第一时间就买了来体验。
    我总是再猜想,如果老乔还在世,会不会阻止这么一个产品出现?这个是库克在没有老乔在之后推出的第一个创新产品。
    可惜,这个是一个非常失败的产品(你要知道我作为一个重度果粉批评苹果产品是多么的心痛)
    首先,智能手表的界面那么小,在获取信息的时候,体验是非常差的。虽然可以打开微信,打开新闻界面,打开支付宝等等很多APP,但是,我真的一眼都不愿意看。
    眼睛实在太难受了!
    它除了资讯获取,还可以画什么心跳发给对方什么的,都是一些毫无价值的功能,谁天天没事给发这玩意。
    而且要驱动它的前提是你的IPHONE在身边,所以用它看刷朋友圈和看新闻就是一个伪命题了?身边有林志玲和凤姐的时候,你选择谁?
    另外它每天充电这个也是蛮要命的,虽然手机也是,但是手机那么多用途,你会愿意为它付出更高的行为成本,手表你会烦它这么爱充电。
    就如刚才说的,林志玲和凤姐和你说:“人家很口渴了。”
    你会对凤姐说:“那你怎么刚才出门前不喝水啊?”
    你会对林志玲说:“好,你等我一下,我马上带你去喝最好喝的蓝山咖啡。”
    就是这么现实啊!
    多嘴说一句,深圳早年还是有一些“忽悠”公司,通过做智能手表,骗到一些钱的。总有一些喜欢尝螃蟹的用户嘛。
    03
    说了2个革命先驱,不对,应该是革命先烈,我们再来看看VR!
    看完上面2个案例的分析,多少对VR有基础的判断了吧?
    作为一个电子产品狂热,VR产品我当然是很早就购买了。
    不说废话,我只想问一句,你作为一个普通用户,出门会不会带着这么一个东西?
    我相信99.9999%的用户都不愿意。因为实在太碍事了。
    但是目前最牛逼的品牌到最傻逼的品牌,产品都是这么大个,甚至更大。这个并不是技术原因这么大,而是物理结构就是这么占地方。你可能会问,手机出来还是大哥大这么大呢,现在还是不那么小了?
    呵呵,你看到单发的镜头是否因为技术进步而变小了?光学的东西不是那么容易解决的。
    就算要解决,可能未来几年都未必能很好解决它的大小问题,
    因为它的硬伤更本不在大小。
    VR产品现在的硬伤在于内容。
    大部分的VR产品的游戏品质低劣,视频文件品质低劣。
    因为体验方式的问题,导致它必须要非常高清的视频才能很好的体验产品的优势,而1080P以上的内容迟迟不来。(当然有赖于我们的电信公司高价挤牙膏带宽),所以我们能互联网体验的VR内容,都是近视眼效果。
    至于你说以后按照VR的套路去完成购物体验,我先不说视频里面这么浮夸的VR+AR的结合,就算在VR里套现在的用户习惯的界面,都做得不好。
    所以别说VR让设计师失业,更多是那些低质量的
    VR公司
    先结业。
    不过不能把VR说得那么差劲,因为FB也花了不少钱投资了VR,说明这个还是有一定的前景,它的完全创新的一种体验。
    例如现在SQ片公司已经开始拍摄VR视觉的AV,体验过的人都说好!真实感 LEVEL UP!!
    而游戏方面,能做到超高清而流畅的产品,也是让你有置身真实游戏世界的感觉。
    不过要替代手机,从人机交互的层面去思考,从用户体验角度出发,那是不可能的。产品再科幻,都是要回归到人性的本身。
    逆天的技术,我们常常都看到,但是不等于它会受欢迎,就如2003年就出现的投射键盘,为何到今天还是没有看到人在用?那啥,你手指对着这么硬的桌子敲,不痛吗?
    这个就是技术和人机工程的矛盾了。
    04
    还记得去年各家巨头出的概念产品吗?
    就如
    可以检测地沟油的百度筷子
    ,曾经也被热传,还有人再百度知道上问,哪儿可以购买得到?
    拜托!
    这个只是概念产品,就如概念汽车什么的,根本没有能力生产出来的,只是对未来趋势的一个寄望。
    还有微软的智能家居,在一切的玻璃介体都可以成为触屏。
    这个视频都好几年了吧?现在实现了吗?
    这些只是概念视频!不需要科技去大概,只要影视特效和天马行空的想法就可以做出来。
    而今天,
    你看了一个阿里的VR的视频,你就来问我,设计师会不会失业?
    你不要这么搞siao好不好!
    有这个闲功夫,多看几本设计知识的书,多做点设计练习,不是比什么都强?
    别担心VR淘汰你,淘汰你的肯定是你公司里外比你更努力学好目前主流设计方式的设计师。
    越努力,越幸运。

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