WWDC18:苹果AR支持多人互动 可以一起玩了

2024-12-19上海AR开发专家

  • 如我们此前预测的一样,WWDC 上,
    苹果
    为 AR 带来了多人互动的基础功能,也就是 AR 环境共享。更新后的
    ARKit
    ,将允许两位 iOS 用户在自己的设备上,玩同一个 AR 游戏,并且可以轮流甚至同时进行与环境的交互。
    简单的演示之后,苹果请出了玩具巨头乐高,乐高在 iOS 平台推出的 AR 游戏《LEGO AR Studio》将可以实现双人合作。该游戏由乐高旗下的创意游戏实验室开发,基于苹果 ARKit 平台把数字体验和实体乐高体验结合在一起,可以让孩子们在房间周围构建虚拟模型。
    《LEGO AR Studio》可以感知物体表面,虚拟的乐高模型可以放到真实世界中。此外,玩家还可以在游戏中激活一些特殊的功能,如神龙喷火、火车鸣喇叭、乐高消防车的消防软管,一些虚拟金砖也会隐藏在乐高的 AR 环境中,玩家可以在体验过程中发现和收集。
    两位玩家也可以进行合作,各自为游戏添加各种人物、道具、建筑等等,甚至可以各忙各的,分工完成不同任务。当你要退出游戏,它将保存你创建的所有 AR 对象以及你曾做过的所有交互,下一次打开继续在此基础上进行游戏。
    苹果iOS 12推出AR测量应用:可自动检测物体尺寸
    苹果WWDC18开幕演讲已经结束,在
    增强现实
    方面,苹果推出了USDZ文件格式,以及ARKit 2,还推出了一款名为Measure(测量)的应用,顾名思义,就是在AR中测量物体尺寸的工具。
    iOS 12中的测量应用可以自动测量3D空间中物体的尺寸,苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi在舞台上进行了演示,通过在显示屏上轻轻点击建立点来测量手提箱的尺寸,测量应用还能够显示3D空间中物体的尺寸。
    App Store上已经有很多支持ARKit的测量应用程序,也是非常最受欢迎的ARKit应用类之一。而测量作为第一款内置的第一方应用,无疑会对这些第三方应用构成很大威胁

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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