科技巨头抢滩AR市场,AR社交化可行性有多高?

2024-12-19上海AR开发专家

  • 近两年,有关VR/AR行业的市场预测报告更是屡见不鲜。
    全球第二大市场研究咨询公司MarketsandMarkets发布了名为《
    增强现实
    和虚拟现实市场》的预测报告,报告指出:“
    AR市场
    规模预计将从2018年的110亿美元增长至2023年的600亿美元。其中,AR在医疗、零售、电子商务等领域的需求增长,将带动AR市场规模和投资的快速发展。”
    AR vs VR
    什么是VR?什么是AR?
    VR是虚拟现实,虚拟现实简单来说就是完全浸入试体验,你看到的影像就是显示屏。
    AR是增强现实,带上AR设备,你看到的首先是现实场景,就像带了个透明的没有度数的眼镜,然后在现实场景的基础上衍生出虚拟的信息。
    相比VR,AR行业未来五年市场规模扩大6倍的发展速度,可谓迅猛异常。AR行业之所以势头迅猛,很大程度上源于市场需求的增加以及AR相对来说较低的门槛。反观VR,其市场需求丝毫不少于AR,但由于其头显和高端PC价格的高昂,使得很多人对其望而却步。但我们不能不看好VR的未来,硬件局限可以克服,到时前景也是一片灿烂。
    AR的优势,即相较于VR而言,AR更易普及也更具市场潜力。
    “在VR时代,移动终端这一属性的认知或许不会那么强烈,但到了AR时代,新型移动智能终端的形态必将会出现,它将是对当下手机形态的更迭。”北京行云时空科技有限公司CEO王洪亮说。
    我们可以轻松的在新闻中关注到一些主流社交产品正在置身AR市场。
    就比如,Facebook正在与另外的两家科技巨擘
    苹果
    和谷歌展开一场事关重大的争斗,胜出者将会成为
    AR开发
    人员的首选平台,占据统治地位。
    AR技术
    本身虽然还处于起步阶段,但已经迅速普及,这印证了扎克伯格最近的直觉——AR有望在大众当中快速流行开来,而VR则仍然是一项相对笨拙的技术,它很大程度上只对重度玩家有吸引力。AR的关键优势在于它不依赖昂贵且笨重的设备,不会将用户与周围世界隔绝。它适用于智能手机这一已经为全球超过四分之一人口所有的设备。
    科技巨头们之所以纷纷大举押注AR,是因为它的应用远远超出了社交媒体、游戏和古怪特效的范畴。该技术有望在从导航到电子商务的各个领域催生实用的应用,如虚拟试衣间可能会促进服饰的在线购买。宜家的应用已经可以帮助购物者通过虚拟形式摆放他们家中的家具。制药公司正在使用AR来展示有关药物的实时信息。韩国现代公司使用
    AR应用
    来引导消费者了解一些汽车的功能特性。
    AR社交
    越来越多地迹象表明,AR技术作为一种新兴技术正在迅速地应用进各个领域。
    社交一向是延长产品热度、维持用户粘性的不二法宝。AR社交,也就成为众多公司发展的方向。
    几年前,随着
    AR手游

    Pokemon
    Go》的大热,加上软硬件技术上的突破,美国主流社交产品Facebook、Snapchat和Instagram纷纷提出AR社交战略,即在社交应用中加入AR相机,以增加更多交互玩法。从数据上看,2017年平均每月有约4000万美国人参与AR体验,相比同期增长了30%;市场研究机构eMarketer预计,到2019年AR的用户数将达到5440万,约占1/5的互联网用户。
    而国内,腾讯宣布,旗下首款AR手游2018年5月10日正式开测,第一个城市选择成都。其玩法与此前风靡一时的《Pokemon Go》(
    口袋妖怪
    )类似。在《
    一起来捉妖
    》中,玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。B612、Faceu、秒拍、美拍、花椒相机等视频化社交应用已在发力AR相机。第一视频研究院在
    AR视频
    化社交上布局了两款应用——Rememball 和
    见文

    一家专注于AR技术的初创公司Blue Vision Labs宣布获得1700万美元A轮融资,此次融资由Alphabet的风投部门GV领投,共1450万美元。此外,还有 Accel, Horizons Ventures, 和SV Angel联合参投,其中 SV Angel曾在2016年对其进行了250万美元的种子轮投资。Blue Vision Labs联合创始人兼CEO Peter Ondruska表示:“可共享的,持续性的AR程序一直都是这个行业中的空白,估计到2021年AR行业的市场规模将达到830亿美元。”传统的AR技术仅能支持单个用户与设备进行交互,而Blue Vision Labs致力于帮助开发人员创建协作型AR应用。这种应用能够让多个用户同时拥有相同的AR体验,从而赋予AR技术社交性。
    2018年3月29日,Ubiquity6宣布,他们获得了来自Index Ventures领投的1050万美元A轮融资。Ubiquity6的主打产品是一款可以帮助应用程序实现多用户AR体验的工具。利用计算机视觉和嵌入在智能手机中的传感器,Ubiquity6平台为应用程序提供了映射和理解环境的能力,并锚定了与环境智能交互的持久内容。简单来说,这款AR工具能够提供多人在线编辑AR内容。Ubiquity6试图通过多人互动为AR提供社交化的可能。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

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