AR眼镜何时成为真正意义上的第三代计算平台?

2024-05-14上海AR开发专家

  • AR眼镜
    何时才能成为真正意义上的个人消费品,从而成为真正意义上的第三代计算平台?如同第一代计算平台计算机和第二代计算平台智能手机,对我们的工作和生活无孔不入,甚至成为我们器官的延伸,一刻都不能离开。本文将从“两个逻辑”说起:新技术的发展逻辑、产业应用的发展逻辑,从网络基础设施、眼镜轻量化、新一代AR操作系统、交互技术四个维度进行深度剖析。
    2020年将是AR眼镜toB爆发的元年,2025年将是toC爆发的元年。
    本文约4200字,正常阅读需10分钟左右。
    AR眼镜已被科技大咖们公认为第三代计算平台,未来的AR行业,一定会像现在的IT行业,B端和C端泾渭分明。比如计算机领域,B端工业计算机有IBM,C端个人计算机有联想。AR眼镜要真正走向C端,至少还需要5到10年的时间,就像计算机花了20多年才从B端走到C端一样。那么它要成为第三代计算平台最主要的标志是AR眼镜成为真正意义上的个人消费品。
    如果要成为真正意义上的个人消费品,AR眼镜必须要具备两个特点:
    第一个是要有高市场保有量,第二个要有高用户粘性,二者缺一不可。
    有量而没有粘性,那么只能算是“工具”,计算机早期就是提高计算效率的工具,手机早期就是单纯通讯工具,而非真正意义上的个人消费品。
    那么AR眼镜当下正处于计算机在上世纪70年代末80年代初的阶段,此时的计算机是提高打字效率的打字工具,提高会计做账的财务电算化工具;手机的80年代末90年代初的大哥大时代,是除了满足通信功能还能满足富豪们的虚荣心的工具;而当下的AR眼镜的属性也是“工具”而非泛在性产品,它是辅助工人工作的工具,是教育培训的工具,是营销的工具,是游戏的工具,仅仅是工具而已,若想把所有工具集成到一副AR眼镜上,显然为时过早,同时它还是满足好奇心的工具,如同大哥大是满足虚荣心的工具,现在的AR眼镜,就处于这种“做工具”的状态。
    如同0glass CTO王友初所言:AR眼镜当下就是“机械工程的扳手,电子工程师的万用表。”能解决一个领域中一个行业中的一个痛点,它的价值就体现了。
    AR眼镜如果要成为真正意义上的个人消费品还需要技术的发展和行业应用的不断累积加持,才能真正开启AR的爆发元年。
    一项新技术的发展和应用,特别是能与AR眼镜对标的PC和手机的发展,必然会经历四个阶段:军事、工业、商业、家庭或个人,最终才能成为真正意义上的个人消费品,AR眼镜的发展也不例外,只是现在的技术设施比起几十年前更为成熟,每个阶段的发展时间会缩短。
    我们的第一代计算平台是PC,它成为真正意义上的个人消费品具备了以下这四个条件:
    第一、基础设施的发展。也就是互联网,到了90年代互联网进入家庭,计算机才成为真正意义上的个人消费品;
    第二、轻量化。B端工业计算机IBM一开始做的是大型机,后来做小型机,小型机到微型机,微型机的发展出现了
    苹果
    、戴尔、联想、惠普等把电脑轻量化和微型化了;
    第三、操作系统(OS)。PC有自己的独立操作系统,目前的PC系统有Windows系统和Mac OS系统一统天下,有了图文界面的操作系统也是PC成为个人消费品的重要因素;
    第四,交互技术。交互技术的发展出现了基于PC的操作系统,比如:DOS对应的是键盘,Mac OS和Windows是图文化的操作系统,对应的是鼠标。交互技术的发展会引爆新的操作系统的诞生。
    第一代计算平台要成为真正意义上的个人消费品以上四个条件必须满足,缺一不可。
    互联网进入了家庭,计算机的轻量化和微型化,同时交互技术的发展引爆出新的图文界面的操作系统,计算机成为了第一代计算平台,大量APP产生,走进家庭成为个人消费品等,高市场保有量、高用户粘性。
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    智能手机成为真正意义上第二代计算平台,同样要满足以上所说的四个条件。以前的功能手机为什么没有成为真正意义上的第二代计算平台?
    第一、网络设施基础设施是2G网,网速慢,仅能满足接打电话和发短信的需求;
    第二,它虽然轻量化了,但是它没有真正意义上的一统天下的操作系统;
    第三,交互技术,它的交互技术还是键盘,每个功能手机上面都有键盘,实体键盘显然已经落后于时代,定制化差、占据空间、输入速度慢等特征,手机轻薄化趋势是一个不可忽视的因素,所以后来都义无反顾地取消了手机中的实体键盘,苹果作为整个行业的领袖和影响力最大的产品,它的设计中就没有出现过全键盘。
    其实智能手机HTC早于苹果很好多年就做出来了,为什么HTC智能手机的先驱却变成了先烈?就是因为要成为真正意义的操作系统必须要具备这四个条件,而功能手机只具备一个条件,那就是轻量化,只具备一个条件是不够的。到了智能手机时代就满足了这四个条件,所以智能手机成为真正意义上的第二代计算平台:
    第一、它的网络基础设施是3G网和4G网,网络传输速度更快了;
    第二、智能手机比功能手机轻便快捷、屏幕大,符合用户消费需求;
    第三,安卓和ios一统天下,相当于PC时代Windows和Mac OS;
    第四、新的交互技术的出现:touch,触摸屏的发明,催生了真正意义上的第三代计算平台。
    到了2014年,我们使用手机的时间超过了我们使用PC的时间,手机已经成为了我们的一个器官,离开手机我们都会觉得没有安全感。
    基于我们对第一代计算平台和第二代计算平台的分析,那么AR眼镜如果要成为真正意义上的第三代计算平台,走进我们的生活,成为我们真正意义上的个人消费品,对我们的生活无孔不入,甚至像手机一样成为我们器官的延伸,它不仅达到一定的市场保有量和一定的用户粘性,它同样也要满足前面所说的四个条件:
    第一、网络设施是5G网,不仅有5G网,同时大数据也会成为基础设施,2020年5G将正式商用。5G技术传输速率高、网络容量大、延时短,能将网络能效提升超过百倍,真正开启万物互联网时代。同时,如果以后有了大数据,我们想象的空间就非常大了,然后我们想基于大数据的各种应用,就是对我们的生活、工作无孔不入的应用,你就能想象出非常多了,那么大数据就会成为我们的第二个灵魂,成为我们的一个数字化分身;真正的
    AR技术
    本身就需要很大的运算量,有了5G的助力,大运算量都可以交给服务器了。
    第二、AR眼镜的轻量化有赖于芯片和光学等技术的发展。在芯片方面一定出现一种全新架构的芯片,在第一代计算平台计算机时代x86为主流芯片架构,在第二代计算平台智能手机时代, ARM架构为主流芯片架构,而第三代计算平台AR眼镜的一定会出现一种新的芯片架构从而出现新的计算芯片,这种芯片的特点是:体积微型化、运算超级化,从而满足AR对算力的要求。但是也有一种可能就是:芯片还是现在的芯片架构,把最大量的运算交给服务器,但前提是网络技术的发展,5G让我们看到了希望。另一方面是AR的核心模组光学镜片的轻量化和微型化,第一代棱镜已经处于淘汰的边缘,第二代自由曲面还有几年的生命力,第三代光波导也崭露头角,第四代光场技术代表了未来。
    第三、AR眼镜一定有自己独立的操作系统,第一代、第二代计算平台都有独立的操作系统,那么AR眼镜也会有基于AR架构的操作系统,那么AR的操作系统在哪里?未来三年也就是2020年前所有APP都会加入AR功能,2020年后所有APP会从底层AR化,从而AR SDK会慢慢演变为一套独立、全新的的操作系统,比如苹果的
    ARKit
    ,谷歌的
    ARCore
    ,很有可能从这里演变成一条独立的AR架构的操作系统,它一定不是安卓,一定也不是IOS,而是它有自己的独立系统;
    第四、交互技术会催生出新的操作系统,比如第一代计算平台键盘催生出DOS、鼠标、Mac OS和Windows的图文式操作系统,而第二代计算平台智能手机的Touch,催生了安卓和IOS的操作系统。第三代计算平台AR眼镜的交互技术一定不是语音和手势,因为语音它不能很好的保护我们的隐私,同时不符合我们在公共场合的使用习惯,你不能任何时间地点都用,语音输入的最大问题就是它要出声,另外如果周围环境太噪杂,也会影响语音输入效果。语音和手势都是一样的道理,所以也不会是手势。也不会是眼动,因为眼球乱转容易使我们眼睛疲劳,不符合我们使用习惯。
    所以号称最自然的语音、手势、眼动等交互技术,其实都是最不自然的。想象一下,在大庭广众之下你对着AR眼镜喃喃自语、手舞足蹈、眼球乱转,这真的自然吗?NO!
    那么未来什么样的交互技术才符合第三代计算平台AR眼镜?一定是意念,就是脑电波,脑电波和我们的AR眼镜也是天然融合的,AR眼镜本身就是箍在头上的,它可以很好的保护我们的隐私,也方便我们在公共场合来使用这个操作系统。虽然现在脑电波人机交互技术还处于刚刚萌芽的阶段,在成熟度上远远落后于语音、手势、眼动等生物交互技术,但是未来的人机交互技术一定是脑电波,再加上生物芯片技术的发展,脑波交互一定会一统天下。只有以上这些条件成熟了,AR眼镜才能成为真正意义上的个人消费品。
    5G网在2018年已经建了试点网,到了2020年开始正式商用。轻量化有赖于芯片,光学技术的发展,预计在2025年会出现第三代计算平台新的架构的芯片,现在高通骁龙已经发布了一款AR、VR专用芯片XR1,那么在它之后有可能出现独立架构的AR芯片,光学可能在2025年才有真正的突破,光学的发展是AR眼镜轻量化的关键。
    那么关于操作系统,苹果、谷歌、微软都发布了自己的算法(SDK),那么SDK很有可能演变成一套操作系统,有可能2025年会演变成一套操作系统的雏形,就是AR操作系统的雏形。
    脑波交互当下已经有这样的技术出现,戴上头盔可以玩切西瓜的游戏,预计在2025年能够初步使用。
    也就是说AR眼镜要成为真正意义上的第三代计算平台我的预测是在2025年,也是消费级AR眼镜的元年,相当于我们计算机80年代末90年代初即将进入家庭的阶段。
    2020年是工业级AR智能眼镜的元年,是AR B端产业应用爆发的元年,相当于我们计算机70年代末80年代初的阶段,同时也相当于我们第二代计算平台,B端相当于手机的大哥大时代,C端相当于我们的智能手机2007年苹果发布第一代iphone的那个阶段,连3G功能都没有。
    虽然AR眼镜被科技大咖们公认会成为下一代计算平台,但是道明路远,不能乱打鸡血,认清行业本质和技术现状,客观理性的找到市场刚需,找到属于自己能长远走下去的路才能真正推动AR行业的健康而良性的发展。

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