英特尔用AR让你体验艺术博物馆藏品

2024-11-01上海AR开发专家

  • 火人节正在如火如荼地进行中,而英特尔和史密森尼美国艺术博物馆希望未能参加本次盛会的人员能够通过Snapchat来欣赏与之相关的艺术。Snapchat用户可以通过Portal Lens来浏览由英特尔和
    VR公司
    Sansar开发的体验,感受“No Spectators: The Art of Burning Man”的艺术乐趣。
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    英特尔VR、游戏与电竞事业部副总裁兼总经理约翰·博里尼(John Bonini)说道:“尽管每年都有超过3000万人走进史密森尼博物馆的大门,但仍有数亿人无法亲自到访。虚拟现实和
    增强现实
    为他们提供了体验史密森学院藏品,研究和教育资源的新机遇。他们有能力亲自参观博物馆或研究中心。借助数字技术最近的发展,史密森尼美国艺术博物馆可以以完全身临其境的方式向世界各地的艺术爱好者分享他们的藏品。”
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    根据Snap的说法,本次活动是英特尔致力于将访客带到VR画廊所做的最为影响深远的努力。就其本身而言,Snapchat AR的日活跃达到7000万人,用户平均使用时间达到3分钟。
    尽管应用程序的推广信息仅向特定的人群推送,但你仍然可以通过扫描下方的二维码来感受这款滤镜体验。
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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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