电子商务预计将成为AR的第一大市场

2025-02-05上海AR开发专家

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    到2022年,AR将推动1220亿美元的电子商务市场,电子商务预计将成为AR的第一大市场。智能零售商正在寻求3D产品,
    增强现实
    和虚拟现实等可视化工具,以便在更小的空间(或客户家中)展示更多产品。
    亚马逊,宜家和Wayfair都在采用这些技术将在线购物的优势与实体零售结合起来,为员工和客户提供最小的学习曲线,为现实世界的购物体验增添价值。例如,Macy的虚拟现实家具体验让人们可以设计自己的生活空间,使用Macy广泛的产品目录填充它,使用VR头显在虚拟现实中走动体验。
    梅西百货正在采用新技术和电子商务销售工具,而在线零售商则希望通过开设商店或收购的形式进入。展望未来,任何没有将沉浸式技术与现实世界中的物理存在结合使用的零售商都有可能被抛在后面。
    客户可以采用2D平面布局,并将其实时转换为3D,零售商还为客户提供了使用AR将产品放置在其实际生活空间中的机会。自实施开始以来,受VR影响的家具销售额与非VR家具销售相比增长了60%以上。
    Co- Augment的创始人兼首席运营官MickalJordan认为:“由于像VR这样的沉浸式技术仍然需要一些人力资源以及大多数人家里没有的VR头显,实体零售商才能提供这种类型的现场沉浸式购物体验。该公司与许多零售商合作,将沉浸式技术功能集成到他们的产品中。”
    与此同时,VR带来的变革意味着从长远来看,实体零售商需要大幅减少商店的规模。物理和数字的结合意味着展示实体产品所需的空间要小得多,同时需要更多的空间来提供高质量的数字体验。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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