行业白皮书:《5G云化虚拟现实白皮书》全文

2026-03-19上海AR开发专家

  • 影创科技、诺基亚贝尔、信通院两化所与青岛市崂山区人民政府联合发布行业白皮书——《5G云化虚拟现实白皮书》。针对虚拟现实网联化发展趋势,结合近期5G商用正式开启契机,白皮书从效果、性能、经济性三个维度分析了5G对VR/AR/MR赋能情况,总结了5G+VR/AR/MR关键技术的产业成熟度,同时归纳了5G云化虚拟现实在教育、文娱、工业、医疗等领域的特色实践案例。白皮书倡导应牢牢把握住VR/AR/MR技术创新与5G带来产业变革的窗口期,发挥VR/AR/MR带动效应强的特点,以技术创新为支撑,以应用示范为突破,以产业融合为主线,丰富VR/AR/MR商业模式,整合VR/AR/MR产业链资源,构筑“5G云化虚拟现实”融通发展生态圈。
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    5G云化虚拟现实白皮书全文如下:
    致 谢
    本白皮书由上海诺基亚贝尔股份有限公司、中国信息通信研究院
    信息化与工业化融合研究所、上海影创信息科技有限公司与青岛市崂
    山区人民政府联合撰写。限于编写时间、项目组知识积累与产业尚未
    完全定型等方面的因素,内容恐有疏漏,烦请不吝指正。
    白皮书编写组:
    王泽权、罗江、刘泽、Chia Peter、Liang Yong、于咏梅、张国庆、
    陈曦、胡可臻、宫政、郭英男、胡金鑫、孙立、王潇、曾震湘、谢
    伟、程裕翔、王保生、孙明、陈楚天
    目 录
    一、 背景概况 .................................................... 1
    (一) 5G 三大场景成为经济社会数字化转型的关键使能器 .............. 1
    (二) 5G 产业链条长,辐射带动性强 ................................ 2
    (三) 2019 年成为我国 5G 商用元年 ................................. 5
    (四) 基于 eMBB 场景的虚拟现实成为 5G 应用落地的切入点 ............. 6
    (五) 5G 云 VR 成为虚拟现实产业生态中的新兴力量 ................... 8
    (六) 5G 云 VR 成为虚拟现实产业政策热点方向 ....................... 9
    二、 技术趋势 ....................................................11
    (一) 5G 催化虚拟现实“五横两纵”技术架构持续演进 ............... 11
    (二) 5G 云化虚拟现实技术有望在 2-5 年内逐步成熟 ................. 22
    (三) 5G 助推虚拟现实体验性、功能性与经济性的优化提升 ........... 25
    (四) 5G 标准规范演进牵引虚拟现实体验进阶 ....................... 28
    三、 5G 云化虚拟现实应用场景 ......................................32
    (一) 5G 云化虚拟现实+教育 ...................................... 32
    (二) 5G 云化虚拟现实+演唱会 .................................... 33
    (三) 5G 云化虚拟现实+工业 ...................................... 35
    (四) 5G 云化虚拟现实+医疗 ...................................... 36
    (五) 5G 云化虚拟现实+游戏 ...................................... 37
    四、 发展建议 ....................................................38
    图表索引
    图 1 5G 三大应用场景及商用落地时序 .................................. 2
    图 2 5G 产业链框架视图 .............................................. 5
    图 3 虚拟(增强)现实产业地图 ....................................... 9
    图 4 虚拟现实沉浸体验阶梯 .......................................... 12
    图 5 虚拟现实“五横两纵”技术架构 .................................. 12
    图 6 端到端网络切片实现机理 ........................................ 18
    图 7 5G QoS 机制图 ................................................. 18
    图 8 5G 云化虚拟现实技术树 ......................................... 22
    图 9 5G 云化虚拟现实关键技术成熟度曲线 ............................. 23
    图 10 5G 云化虚拟现实技术路标 ...................................... 25
    图 11 本地/4G/5G+VR/AR 方案对比 .................................... 28
    图 12 VR/AR 服务器在 5G 网络上部署的两种基本方案及其时延 ............ 29
    图 13 3GPP Rel15、16、17 实现的主要功能和性能 ...................... 30
    图 14 诺基亚贝尔实验室预测的 5G 增强、B5G/6G 主要功能和性能 .......... 30
    图 15 5G+MR 全息教室特性 ........................................... 32
    图 16 5G+MR 全息教室网络架构 ....................................... 33
    图 17 5G+VR 演唱会全景直播网络架构 ................................. 34
    图 18 5G 云化虚拟现实工业远程协助网络架构 .......................... 36
    图 19 5G+VR/AR 云游戏网络架构 ...................................... 37
    表 1 近眼显示技术网络能力需求 ...................................... 13
    表 2 云渲染下不同分辨率和刷新率的设备对带宽和时延的需求 ............ 20
    表 3 5G 云化虚拟现实网络传输技术路径 ............................... 31

关于AR

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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