TIGA公布:英国8%工作室专注于AR/VR游戏开发

2026-04-13上海AR开发专家

  • 据英国游戏业组织TIGA日前公布的数据显示,英国工作室在过去五年间的重点已经从手游转移至其他平台。截至2018年11月,有40%的英国工作室主要专注于手游(低于2013年的49%),36%专注于PC市场(高于2013年的34%),8%专注于AR/VR(高于2016年的2%)。
    主机是最大的人才需求类别,占开发商和发行商人员的47%。PC是26%,移动端22%,VR/AR则为4%。
    手游依然是英国游戏工作室最为青睐的平台,但比例已经从2013年的49%下降至2018年的40%。手游的吸引力从某种程度上讲已经消退,这是因为应用商店中的游戏过剩,并因而产生严峻大的可发现性和竞争性挑战。
    PC仍然排在第二位,有36%的工作室将其作为主要平台选择。PC市场的竞争力相对较低。例如,Steam拥有大约3万款游戏,而iOS则超过80万款。随着Steam,Epic的Game Store,Discord和Kongregate的Kartridge之间竞争越来越激烈,PC对开发者的吸引力正在不断得到加强。分发平台的竞争正在降低PC开发者的成本。
    14%的英国工作室主要专注于游戏机开发。这仍然是开发者需求数量最大的类别,其雇佣了近一半的英国开发者。
    虚拟现实和
    增强现实
    对英国工作室的吸引力在过去三年间有了显著增加。8%的英国工作室现在专注于VR和AR,而2016年只有2%。

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