卢卡斯影业将为星球大战黑武士打造VR体验

2024-12-07上海AR开发专家

  • 日前,在《星球大战》的庆功宴上,卢卡斯影业宣布旗下的虚拟现实工作室ILMxLab将联合《蝙蝠侠前传》以及《超人:钢铁之躯》的剧作家DavidS. Goyer一起为星球大战的“黑武士”角色打造虚拟现实体验。
    Goyer已经从事了数年的类型电影和电视的创作,包括从克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的蝙蝠侠电影到像《未来闪影(Flash Forward)》和《地狱神探(Constantine)》那样的系列剧集,但是与xLab工作室的合作显然是一个完全不同的全新挑战。该项目是一个完全原创的包含在星球大战内的故事,结合与真人电影相同的情节。但它不会是像看电视节目那样被动的体验或者是传统的游戏体验。
    “假设你是这个故事的访客,它将发生在你的周围,并在一定程度上,你可以对故事的叙述产生影响,”Goyer说道,“你可以捡起或者打开某样东西。你也可以推动一些东西,可以步行穿梭其中以及触摸这些角色”。该体验将发生在一个“永恒”的世界里,拥有昼夜周期以及变幻的气候,即使访客们初次进入,也是随着它的时间轴继续向前发展。这听起来似乎xLab团队正在向OASIS或The Matrix靠拢,这是因为他们在很多方面都很相似。当我们在去年第一次采访他们团队时,就很明显的感受到他们的重点不是简单地徘徊在那种婴儿学步式的游戏体验上。相反,他们在寻找虚拟、增强和
    混合现实
    的潜能,创造全新的讲故事媒介——把《星球大战》中的世界与人物角色当作他们创作的根基。
    “电影和电视以及VR之间的差异——特别是该xLab团队正在研究的保真度——让你真的觉得你就在那里,这种感觉不只是一个时髦的词汇,” Goyer说道,“庞大的头显设备虽然并不是最好的让你沉浸在故事中的方式。它可以让你难过,让你依靠,让你以一种之前没有的方式去重新体会一个角色。同样它也可以吓到你。”
    当然,发起是一回事;实际完成和进一步的推行是另外一回事。不过,虽然该黑武士
    VR电影
    项目听起来像是科幻小说,它可能会比人们预期的更早到来。“我真的很兴奋能够在未来一到两年内让你们见识到我们的努力成果,” Goyer说道,“这确实令人兴奋。”
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