VR还没成熟 做硬件的和做商店的就争起来了

2024-12-08上海AR开发专家
  • 上周末,HTC在洛杉矶召开的VRLA展览会上宣布今年秋天将推出
    Vive
    port。在这个应用商店上,它不仅推游戏类VR应用,也包括例如教育、艺术、设计等这些类别的应用。除了
    HTC Vive
    的用户能下载使用外,它也向其他VR设备的用户开放。
    而它要做的跟目前 Valve 公司旗下的游戏平台 Steam 没有太大的区别。
    Steam 目前是全球最大的游戏商店,目前在这个平台上的活跃用户达到了1.25亿,同时在线用户数曾最高达1348万人。
    从2012年11月到2016年 7 月 Steam 上的同时在线人数的峰值
    平台上的 VR 应用的数量也在快速增长。供职于 Valve 的游戏开发者 Chet Faliszek 曾在上月底发过一条 Twitter 称,截止到当时 Steam 上的 VR 应用已经超过了 400 个,而这个数字是 5 月时的两倍。
    尽管此前在
    Oculus
    被 Facebook 收购后,它挖走 Valve 的技术专家 Michael Abrash,这导致两家公司关系破裂。但 Steam 的平台上依旧上线了支持
    Oculus
    的 VR 游戏。不过数量上是少了点。
    上个月曾有一名游戏开发者对 Steam 上的游戏做过统计,目前在 Steam 上仅支持 Oculus 的 VR 游戏远远少于仅支持 HTC
    Vive
    的游戏。
    红色为仅支持 Vive;蓝色为仅支持 Oculus;黄色为都支持 | 数据来源:VRFocus
    即使 HTC Vive 已经有了 Steam 这样的内容合作伙伴,但它仍旧要坚持推出自己的应用商店。
    此前,它与合作伙伴 Valve 之间的关系已经开始有了微妙的变化。就在 HTC 宣布要在秋季正式发布 Viveport 的前一天,Valve 就宣布决定把 Vive 头盔中最关键的定位追踪技术授权给 HTC 之外的第三方硬件生产商。
    尽管在之后 HTC 迅速澄清称核心技术仍不会开源,而这次开放也不会影响到 HTC 和 Valve 之间的合作关系。
    但对于一家想普及 VR 硬件设备的公司和一家想做系统及软件的公司来说,他们最终的诉求是不一样。
    虚拟现实
    里在现实中普及还很远,HTC、Facebook、Valve 的合作已经不那么愉快。
    更多
    AR新闻
    就在
    中国AR网
    本文链接:https://www.chinaar.com/ARzx/924.html

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户