鹿晗都开VR演唱会了!VR与泛娱乐交织,创投圈怎么看?

2024-12-18上海AR开发专家

  • 今年7月初,
    Pokemon
    Go风靡世界,千万粉丝在这一超级IP中沉淀下来的情感在AR式游戏新玩法中得到了爆发。自游戏于7月6号发布以来,已带动任天堂股价飙升逾80%,令市场憧景其未来的盈利潜力。
    PokemonGo的风靡,证明了VR/AR能引爆潜藏于IP和泛娱乐之中的商业价值,而这将成为引爆整个产业链的关键。
    乘着游戏+IP+AR/VR风口而上的企业不止任天堂,另一家老牌游戏上市公司三七互娱也在8月3日宣布25亿收购三大影视、游戏公司,深化泛娱乐布局,而在此前三七互娱已停牌近5个月。
    泛娱乐现状:纵横交错,产业难以孤立发展
    三七互娱方面曾向投资界透露了自己的投资逻辑:偏内容为主,不限于游戏、动漫、影视、VR、视频直播等,专注于打造泛娱乐闭环全产业链。尤其在游戏方面,通过投资,极力推进上下游联动发展。
    这与当下的泛娱乐产业的发展趋势不谋而合。“今天的产业很难孤立发展了”,蓝港互动CEO王峰在一次会议中表示,“我们的产业当下正处在一个从没遇到过的剧变期,今天已然不是一个孤军奋战的时代了”。
    过去,游戏、电影、动漫等行业都专注于自己所在的行业,彼此之间偶尔出现交集都会变成科技新闻的头条,现在游戏公司都能拍电影了。
    今年6月,游戏IP改编、上映五天票房破10亿元的电影《魔兽》给出品方美国传奇影业打了一剂强心针。此前,传奇影业已连续两年巨额亏损,《魔兽》是传奇影业今年业绩表现的关键,并会对正在筹划收购传奇影业的万达院线产生一定影响。
    近年来,越来越多的中国本地游戏IP被改编成电影电视剧,有些作品甚至大红大紫,比如早期就有三部《仙剑奇侠传》,成为一代人的青春记忆,现在《仙剑奇侠传》电影版也开拍了,期待其票房表现。
    产业融合每天都在加剧,以至于我们感觉到,全行业都在布局泛娱乐,甚至使泛娱乐行业有点泡沫化的嫌疑。“但不得不说,产业之间的交汇融合的确越来越重要了,谁如果不去主动进行产业融合,谁将会变得非常危险”,蓝港互动CEO王峰说道。
    在泛娱乐的趋势下,一线的电影公司纷纷渗透进了游戏行业,一线的游戏公司也都纷纷渗透到了电影行业,现在的产业竞争已到了复合化竞争的新时期了。去年3月,蓝港互动也成立了蓝港影业,目前正在筹拍《雪姬》《苍穹之剑》两大影视项目,致力于打造“影漫游”一体化生态。“未来可能会有越来越多的电影公司出现在游戏公司的竞争榜单上,也会有越来越多的游戏公司出现在电影公司的竞争榜单上”,王峰表示。
    VR现状:技术稚嫩,市场虚火,寻求应用场景
    从2015年下半年起,VR成为创投圈里的一大热词,
    VR公司
    如雨后春笋,资本争相布局,2016年持续火热,公开数据显示,2016年仅第二季度就有9起VR融资事件,从硬件、内容、应用场景等方面寻求VR新发展。
    虽然消费者已可以真切的体验到
    VR技术
    ,但上升到行业层面,VR仍处于成长期,无论在技术、产品、内容、规范上,都略显稚嫩。VR趋势毋庸置疑,但就目前来说,
    VR市场
    还只是虚火。VR“火”在行业人士和极客两类特定人群之中,对大众消费者来说,VR目前显然还不是刚需。当下全球VR设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平,但规模较小。目前的VR行业普遍存在三大问题:佩戴使用体验不佳;内容匮乏,难以满足需求;缺乏统一规范。
    指挥家联合创始人陈铭心认为,VR行业有自己独特属性,当前的硬件虽然不普及,但这普及的趋势将会成为必然。现在做C端的内容并不明智,所以他们选择从B端商业化应用入手,2015年5月推出了VRoom应用。VRoom和房地产结合,提供
    VR看房
    、装修设计服务。
    同样从VR看房切入的厦门汇利伟业科技有限公司推出了3D虚拟现实综合业务运营平台——句客,在房地产和家居建材领域探索VR的应用场景,不同的是他们倾向于打造技术开放平台,研发出一套完全自主知识产权的云计算
    VR硬件

    从投资的角度来看,紫辉创投创始合伙人郑刚表示,“我还是会从上下游产业链来看待这件事,确保我所投的这些企业能够在这么大的产业链中能够占有一席之地”。
    VR如何与泛娱乐结合
    VR产业在我国已经形成了比较完整的产业链条,上游以硬件制造和系统研发为两大核心,交叉衍生开发者服务领域;中游内容与场景体验结合,以VR内容创作为主,发展出VR影视、
    VR游戏

    VR直播
    等热点行业;下游则是VR的传播渠道,以VR内容平台与体验店为核心,衍生出VR主题公园、VR网吧等交叉属性的业态。
    VR与游戏和影视的结合让其在泛娱乐行业里以爆炸般的速度蔓延。VR技术直接提升了游戏和影戏的体验,具体的场景体验也促进了VR技术的普及。
    VR游戏方面,从投资的角度讲,投资人对FPS、MMRPG、解谜三类游戏更为青睐;其次,与VR硬件巨头建立深入合作联系,以硬件带动内容销售传播是快速发展的有效途径。
    由于影视内容相较于游戏,对硬件配置的要求更低,因此VR影视先于VR游戏被受众接受,这也直接导致VR影视的起步要早于游戏。高盛于2016年初发布的报告预测,至2025年全球VR市场规模将达到800亿美元,其中VR影视为32亿美元。我国VR影视产业发展刚刚起步,相关领域主要呈现3个特点:一是从业企业多为创业公司,而国外则普遍为大型影视企业;二是VR影视拍摄制作周期长、成本高,商业化尚早;三是IP的重要程度甚至超过了技术。
    当VR与直播结合,给泛娱乐带了更新体验,今年的里约奥运会虽然槽点颇多,却也加入了VR直播等黑科技。极客帮创投始合伙人蒋涛认为体育直播、音乐会的直播商业价值更明显。
    appMagics将VR、动漫和二次元相结合,让人们看到了不一样的泛娱乐新玩法。
    appMagics利用自己的
    混合现实
    技术,把big笑工坊的IP唐唐的形象放到映客平台,唐唐的声优可以使用唐唐的形象来进行直播。这种赋予动漫IP以人性化特征的技术,能够帮更多的内容创业者变现,弥补优质内容持有者在技术方面的短板。
    演唱会、娱乐节目等由于VR化的难度小,观众可直观体验的程度不亚于亲临现场的体验,因此也更为娱乐圈所推崇。2015年年末,“电音女王”尚雯婕的《ButterflyLove》,其MV就是与国内首家VR全景拍摄的娱乐公司米多娱乐共同完成的;芒果TV重磅娱乐节目《我是歌手4》,目前也引入了VR版本;摇滚迷的盛会“草莓音乐节”,于2016年推出VR直播;万众瞩目的“小鲜肉”鹿晗,也宣布推出“2016Reloaded全国巡回演唱会”的VR版本,为鹿饭们送上一档豪华的视听盛宴。相信不久的将来,越来越多的娱乐节目将会借助VR技术。
    有投资人建议:首先,以演艺、体育为核心的内容直播需重点关注IP资源;其次,以社交为主的直播需重点关注技术领域的进步,不断优化用户交互。
    VR技术有着无尽的魅力,但现阶段还有许多应用场景正在等待发掘,随着无线传输技术、人机交互技术及
    AR技术
    的同步发展,VR还能做到更多。
    更多AR新闻就在中国AR网(https://www.chinaar.com/)

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户