“VR3000问”打造VR技术百科全书,持续更新ing....

2024-12-18上海AR开发专家

  • 现在新闻和很多人都在说的VR是什么?
    VR全称是 Virtual Reality,中文叫『虚拟现实』。
    直白一点,现在的VR会在你的头上戴上一个显示器,而显示器的内容是一个虚拟世界,通过陀螺仪和一些定位装置的配合,让你可以体验在虚拟世界傲游的感觉。
    Pokemon
    Go很火,是用的
    VR技术
    吗?
    Pokemon Go用的是
    AR技术
    ,即:现实增强技术。 
    目前的AR都是基于摄像头的,它可以在摄像头的真实画面中叠加虚拟画面。
    所以,AR是让虚拟事物显示在现实中,而VR是让你完全沉浸在虚拟世界。
    VR具体能做什么?
    上面说的,VR可以在虚拟世界傲游,很多人肯定在想是不是可以在虚拟世界泡妞,甚至是你懂得?
    答案是肯定可以的!但别高兴的太早,看完文章就懂了。
    目前的VR主要应用在如下领域:游戏、影视、教育,当然还有你们关心的:SQ,SQ也分游戏、影视、教育。
    如果你想现在就体验VR,那游戏和影视算是目前相对成熟的,其他领域还得看这两年的发展。
    随便一个VR设备都可以玩游戏吗?我喜欢玩LOL,VR能搞定吗?
    很可惜,现在任何VR都不可以玩普通的电脑游戏,包括LOL、魔兽等等。
    注意是『普通』游戏不能玩,一些VR专用游戏是可以玩的。(例如:DOTA2可以用VR观看比赛)。二次注意,如果你想把VR当做显示器,理论上也是可以玩的,但那就不是传统意义上的VR了。
    玩VR需要什么条件,贵不贵?
    虽然今年是VR元年,但现在VR的设备也算是百花齐放了,价格档次从9块钱9包邮到6000多块不等。
    除了价格方面的要求,部分VR还必须有一个比较大的室内空间才能玩。
    有的VR需要配合手机,有的需要配合电脑,有的需要配合主机,有的什么都不需要,戴上直接就可以玩。
    是不是有点混乱,接下来就来分析他们的区别。
    目前的VR设备有哪些?
    首先,现在VR设备都是头戴式的,需要用户在头上佩戴一个『显示器』,
    然后VR设备可以被分成以下几种:
    手机盒子:这是一种需要配合手机使用的VR,一般这种VR也是没有空间定位功能的,成本也非常低,可能就是两个放大镜而已。这类VR也被称为:假VR、伪VR。
    专用盒子:一般是厂家配合自己的手机推出的专用手机盒子,这种产品一般在画质和流畅度上要远超普通的手机盒子,并且兼容性更好。
    一体机:这种VR是直接戴在头上就可以用的,可以把一体机理解成上面的专用盒子,只不过盒子里的『手机』无法取下来。
    分体机:分体机的意思就是,头戴的显示设备和运算处理设备是分开的。这样做的好处就是可以大大提高VR设备的性能,让其更快速度的运行,显示更逼真的画面。
    专用VR:一般有自己成熟平台的公司才会推出这种VR,是为了配合自己的硬件设备(类似于电脑一样的主机设备)专门推出的VR,这种VR的优势是:独占的优质资源
    高端VR:一般需要配备一台高性能的(价格一万以上)电脑才能玩的舒服,并且对室内的空间要求也比较大。严格来说,高端VR才是真正意义上的VR,其他的VR都是阉割版。
    从性能上来说,大致可以这样排名:
    手机盒子 < 专用盒子 和  一体机  < 分体机 或者 专用VR < 高端VR
    价格方面:
    手机盒子:Google Cardboard 40多块,山寨的可以九块九包邮。
    暴风魔镜
    从几十块到三百来块价格不等
    专用盒子:目前在售的有三星 Gear VR,大约700多元(只能配合三星手机使用,兼容三星S6以上)
    一体机:比较出名的有大朋VR一体机,官方价2999。IDEALENS K2  官方价3499
    分体机:目前分体机还比较少,我也了解的比较少,大概看了下,全套要5000多。当然,分体机省下了配电脑的钱。
    专用VR:目前最典型的的是索尼公司的
    PSVR
    ,等会儿简单提一下。全套价格3699元。
    高端VR:目前VR界的代表
    HTC Vive
    官方售价6888,注意这个价格是不包含电脑的,电脑起码还要一万元以上才行。当然还有Facebook的
    Oculus
    ,比
    Vive
    便宜一点,参数都差不多,但Oculus没有感应手柄。
    (还有,一些国产VR也可以配合电脑使用,价格也非常便宜。 我自己没用过,但不报希望…… 姑且先不把这类VR算作高端VR。)
    VR设备这么多,能不能挑几个典型对比一下?
    手机盒子:画质最差,效果也不尽如人意,很可能导致『眩晕』,主要操作是靠VR上的一个按钮点击。做的好一点的,头盔上会有多个按钮和蓝牙手柄控制。手机盒子比较适合用来入门。
    专用盒子和一体机:我自己用过三星Gear VR,画质还不错,也非常流畅,我用着不会有眩晕感。 操作方式是靠VR上的触摸板和专用游戏手柄。 至于大朋和IDEALENS好不好用,欢迎自己去看相关的深度评测。(注意:三星GearVR是需要翻.墙的,这一下就提高了门槛)
    专用VR:这里主要说的是索尼PSVR。 这个VR是索尼专门用来玩游戏的。 作为可以跟HTC Vive竞争的一大热门,他的优势主要是:高质量的游戏资源。现在VR资源匮乏,空有机器没有内容。  而PSVR和Vive是目前最有希望打破这种僵局的。PSVR主要靠体感手柄和游戏手柄操作。  PSVR的详细评测请等到10月13日。
    高端VR:这里就介绍一下HTC Vive。  HTC Vive需要接上电脑,然后在一个至少4平米(推荐10平米)大,2米以上高的的范围内装上空间定位,然后再配合两个体感手柄就可以玩了。当玩家戴着vive玩的时候,因为有空间定位,可以在虚拟世界里面移动。 如果你想玩羞羞的游戏,那么vive也是目前最符合你需求的……
    (现在没有完美的VR,就算是HTC Vive也有自己的缺陷,请理性看待,不要被商家忽悠)
    所以综上所述,目前最符合VR这两个字母的设备,应该是HTC Vive。  但介于售价太高,很多功能用户也用不到,你可以选择更便宜轻便的其他VR。
    怎样判断一个VR是不是好的VR?
    有很多参数可以判断一个VR好不好:
    分辨率:分辨率是目前VR的硬伤,现在厂商普遍采用的2K AMOLED显示屏(无论单眼屏幕还是双眼屏幕,总像素为2K),经过VR头盔放大后,像素点是清晰可见。 也就是人们所说的模糊、纱窗感。好在分辨率还不算低到完全没法看,只要投入进去后也就感觉不到分辨率的问题了。  目前好的VR都是采用 2K AMOLED屏。  而PSVR采用的1080P的LCD屏幕,因此也被很多人吐槽画质差,好在LCD屏可以减少纱窗感。
    色彩还原度:目前VR的色彩还原度还比较低,主要问题是亮度偏低,白平衡不准确。别看我说的好像很严重,说不定我不提这个事,你也感觉不出来。 色彩还原度不仔细去对比也很难发现问题。 为了不被忽悠,只有多看评测……
    边缘畸变度:人的眼睛都是有余光的,而边缘畸变的意思就是在屏幕的边缘,或者视野的边缘位置画面是不是会变形。 当然这个参数是越小越好,畸变越小品质越好。
    屏幕刷新率:我们显示屏里的画面之所以能动起来,就是因为屏幕在不停地刷新。理论上这个值是越高越好,差一点的60Hz,普遍用的是90Hz(HTC Vive),高一些的能有120Hz(PSVR,注意是通过算法优化实现的,不是真正意义的120Hz)。
    帧率:帧率和屏幕刷新率差不多,他们的关系就是:屏幕刷新率决定了帧率的最大值,而真正流不流畅还得看帧率。  如果刷新率是90Hz的显示屏,帧率就算200也没用,因为屏幕只能显示90Hz。对应的,最理想的状态就是 帧率总是大于或等于屏幕刷新率。也就是说,90Hz的屏幕,那帧率90是最合适的,但这一般不太可能。  目前业界标准是,稳定在60帧就算非常好了,人眼已经感觉不出来了。而差的VR会出现掉帧,也就是帧率忽高忽低,这就是会引起眩晕的一个重大原因。
    FOV(视角,单位:°):也就是人眼可以在屏幕上看到多大的范围,这个参数理论上也是越大越好,一般的手机盒子FOV都是很低的。 而90以上的FOV是比较标准的(HTC VIVE 110,PSVR 100)。目前厂商都喜欢动不动就拿FOV 120做噱头,是不是真的那么好,还得看评测。
    延迟:玩网络游戏的都知道延迟是什么东西,比如移动一个人物,2秒钟后人物才开始移动,那延迟就是2秒。 延迟是VR非常非常非常重要的一个参数,你想想,如果你的身体移动了,但是画面却慢了半拍,那就会有呕吐的感觉,这就是体验差。 一般延迟做到20ms(毫秒)以内是比较好的。 (HTC Vive的延迟率我没查到,不过从我自己体验来看,应该是个位数毫秒级别的)
    佩戴舒适度:舒适度主要是这几个方面:是否支持近视直接观看或戴眼镜观看、重量、与脸部接触的材质、贴合度(是否漏光)、稳定。目前的VR一般都有调节瞳距功能,这里不多说。
    很多人都是近视眼,包括我(近视450°),好在目前几乎所有的VR都是可以直接戴眼镜观看的!部分VR还有近视调节,不戴眼镜照样看的清楚(HTC Vive不支持,三星GearVR可以,其他VR看官方的介绍)。
    重量方面一体机和盒子比较有优势,很多厂家可以把重量控制在200克左右,而HTC Vive的重量是555克,戴久了会有点累,但是,不谈性能只谈重量全是耍流氓……  
    其次跟脸部接触的位置肯定是皮质的比较舒服,一般的手机盒子为了节省成本用的其他材质明显没有皮质的舒服,毕竟一分钱一分货。
    漏光问题主要集中在鼻子,毕竟大家的脸型都不太一样,头盔无法完全把脸部罩住,漏光是一个常见的问题,HTC Vive也有。如果漏光太严重,影响沉浸的感觉了,那就是差评。
    关于稳定性,目前主流的VR是用的三段性头带将设备固定,稳定性不错可惜有点压头发,杀马特是用不了了。。 而IDEALENS被评价为佩戴最舒适的VR,它用的一种弧形包裹的方式戴在头上,虽然舒服但有人批评戴着不稳定。 目前PSVR的佩戴舒适度是VR口碑里最好的,也不会压头发(谁说不压头发,压到我刘海了……)
    9.   内容资源:我认为,最最最重要的一点就是资源了!现在很多厂家把自己的硬件吹上了天,内容却是一个渣。 比如宣传图片上写的支持N多游戏,背景还是某个PC大作的画面。实际呢?全是渣渣,不要奢望可以玩电脑游戏或什么大作,不要被厂商套路进去了(仅针对某些国内商家)。 从资源来说,目前没有一个VR是合格的,我只能从目前的现状排个名次吧,  HTC Vive和PSVR(主要是游戏) > 三星Gear VR > 其他手机盒子和一体机。三星之所以能排前面,是因为他用的oculus的资源,里面的资源质量还是挺高的,但数量还是很有限,这个急不来。
    现在的VR真像宣传的那么好吗?主要有哪些问题?
    资源资源资源!凡是买过VR的无一不抱怨没什么内容玩,买VR之前先考虑好,不要被商家的『海量资源』欺骗了。
    画质问题,目前VR的画质完全达不到优质的标准,只能说在及格线以上。对画质要求高的人要慎重考虑。
    眩晕问题,很多人有不同程度的晕动症,也就是戴了VR后想吐,这个每个人都不一样。当然,配置越高的VR,吐的概率越小。
    我还是不知道该不该买VR,能不能争对不同人群推荐一下不同的VR?
    如果之前对VR不了解,想亲自体验一下但又怕花太多钱,各种手机盒子是你可以考虑的,比如 Google Cardboard 、暴风魔镜;
    如果喜欢看电影、电视剧,那么大朋、IDEALENS 一体机可以考虑
    如果觉得一体机太贵了,又想看电影电视剧什么的,暴风魔镜小D(我戴着很头晕)还有其他国产手机盒子适合你
    如果想玩手机
    VR游戏
    ,并且最好是免费的,那我建议不要买VR……对,就是这么直白,不要听厂家吹的有多炫酷。
    如果想玩手机VR游戏,并且最好是免费的,而且不在乎画质和体验什么的! 行,手机盒子和一体机都是你的最佳选择
    如果想玩手机VR游戏,并且不怕花钱,建议买三星Gear VR(前提是得有三星s6以上的手机),内容虽不算太多,但还是有不少精品。
    如果想通过VR学习或者搞教育?建议不要买VR,现在的VR还不合适。
    如果就是想玩游戏,一般的手机游戏看不上眼,要玩就玩大作,那PSVR是最佳选择,并且还便宜,加上PS4主机一整套才五六千。不差钱可以买HTC Vive也会有大作出来。
    如果就是想体验高科技,就是想身临其境!并且对内容还要求比较高,HTC Vive在等着你
    如果想用VR体验色色的东西? 一般的手机盒子都支持,关键是资源不好找,你懂得,这东西跟VR没关系。 如果想玩真·色色游戏,并且不怕折腾,就买HTC Vive。如果是宅男只想玩点恋爱、纯爱什么的,PSVR请不要错过。
    如果不差钱,好用又好玩的东西使劲推荐吧。 土豪请把HTC Vive 、 PSVR、各种一体机都买了吧……
    虎虎攻略组:Hide出品
    中国AR网持续更新,同步虎虎VR网,打造VR界3000问!有需要咨询的,可以在本文下面留言,本网将会和虎虎VR一起帮大家解决

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户