AR为何不敌VR那般火? 未来应用领域较VR更广阔

2024-04-27上海AR开发专家

  • 火爆全球的《
    Pokemon
    Go》,引起了不少人对
    AR技术
    的讨论与关注。此外,在不久前围绕此次里约奥运会,国内互联网大佬腾讯推出的“QQ-AR火炬传递”活动同样让人眼前一亮,吸引了众多用户的参与。尽管如此,却似乎依然没有改变AR技术在资本市场上的尴尬现状,与
    VR市场
    今年的火爆相比,
    AR市场
    目前仍难以望其项背。究竟原因何在?
      目前AR市场尚处萌芽
    我们不妨先了解一下AR与VR的基本概念。
    AR
    增强现实
    技术(Augmented Reality的简称),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
    VR是虚拟现实(Vitual Reality的简称),是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。
    “由于
    VR技术
    在感官上颠覆性非常强,市场自然会青睐更具备话题性的技术。”易观入口分析师赵子明在接受北京晨报记者采访时表示。据CB Insights统计的数据显示,在交易量方面,虚拟现实在2015年显著增长,从2014年的24宗增长至94宗,交易量增长292%。同时,增强现实交易活动则下降22%。
    赵子明认为AR技术已经不是一门新鲜事物了,早在2010年前后就有相关产品出现,但AR市场现在仍然处于萌芽中,除了Pokemon go之外尚无什么现象级产品出现,而且Pokemon go的火爆更多的是依仗Pokemon这个IP。
      未来应用领域较VR更广阔
    在北京晨报记者对多家投资机构的采访中发现,大家对于AR的投资热情同样远低于VR。“主要原因是目前好的AR项目比较少。”有投资机构负责人对记者表示。也有不少投资人认为目前VR技术比AR要成熟得多,还没有看到市面上有真正AR技术的游戏,因此他们更倾向于多看看VR的游戏。数据显示2015年全球
    VR投资
    额增长达到391%,从9500万美元飞跃式增长至4.65亿美元,但AR的投资额则下降81%,降至1.25亿美元。
    “核心问题还是内容的匮乏,缺乏真正能够提升APP体验的革新,很多公司都在‘为了做AR而做AR’。除此之外技术进步缓慢,用手机来交互有些不便、硬件标准不统一等问题也在或多或少地局限着AR技术的继续发展。”赵子明表示。
    不过他同时表示随着技术,保守预计在2017年底到2018年初,会有大批基于AR技术的优秀产品出现。未来的AR市场也会远比需要封闭沉浸体验的VR市场广阔,购物、出行、游戏、娱乐都会是AR技术较为热门的应用领域。相对于VR的颠覆式体验,AR对市场的渗透将是循序渐进的,而且AR的发展并不仅限于民用,工商业应用例如医疗、室内设计、地产交易等也将被AR技术的进步所改变。
    此外也有不少科技大佬与从业者认为,VR和AR最终将会走向融合,它们的结合才是未来。
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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

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