《口袋妖怪GO》风靡全球 游戏的未来是AR不是VR?

2024-05-13上海AR开发专家

  •  《
    口袋妖怪
    GO》是功能胜过视觉的另一个例子,游戏的未来会更多地嵌入AR,而非一定朝着“屏幕戴在脸上”的VR发展。
    VR的问题是,它只为游戏提供了视觉改变。它在视觉上让你沉浸在游戏中,但是控制和我们之前提供的没什么不同。
    从标准游戏手柄到一对一运动控制器,VR仍然是个已有输入模式的外设。
    中国AR网 这不是说VR不好玩或不投入,而是说它作为一个平台并非独立。它的运转依赖于从前的输入方法,这也对其形成长期的限制。
    另一方面,AR就是在你如何与周围世界互动上做文章。和此前的《Ingress》很像,《口袋妖怪GO》利用高人气的神奇宝贝,自然引入游戏设置。结果很成功。
    虽然《口袋妖怪GO》在功能和技术上都不完美,但大体来说,它已经抓住了一款
    AR游戏
    可能实现的承诺。
    说实话,在VR被投资人热捧的现在,很多玩家厌倦了游戏一再犯同样的错误:看重视觉。
    在这个意义上,看到《口袋妖怪GO》展示你在游戏中的行动比游戏本身的样子更为重要,这令人耳目一新。
    AR是游戏可以采用的一个有趣手段,下一代智能手机很可能是某种可穿戴AR设备。而《口袋妖怪GO》正是那种技术的先锋。
    一如既往,你在任何技术上的努力显然该朝着如何使之成功,而不仅仅是让其看起来很酷。游戏作为一种媒介推动技术向前发展。
    最起码,任天堂的移动愿景看起来更坚实了。中国AR网发现他们公司的股价开始持续上涨。未来他们一定会进一步巩固这次成功。

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