动态 | VR配件行业现状与前景分析之一:VR背包篇

2024-05-17上海AR开发专家

  • 当我们提及虚拟现实技术,脑海中首先想到的肯定是那些科幻到极致的VR头显,事实上现在整个
    VR硬件
    产业都在围绕着各种头显做文章。诚然,头显是虚拟现实技术得以运用的基础,的确值得各大厂商竞相开发,但其他VR配件的市场潜力也同样不容忽视。
    目前VR配件的研发与商业运作还处于相对初级的阶段,但也正因为如此,潜在的机遇才显得格外诱人。举个例子来说,最近VR配件产品在各大科技门户网站上的首页曝光量甚至抢了传统头显的风头,这至少说明非头显类VR硬件的市场需求有了抬头之势,玩家们已经开始试图通过增加配件来打造更加沉浸式的虚拟现实游戏体验。
    其实“VR配件”仅仅是种概念集合罢了,细分一下你就会发现,里面的花头可多了:从早已浮出水面的动态背包到方兴未艾的全向移步机,商机尽显。
    下面几天小编会为大家介绍5大类VR交互配件,虽然它们中的大多数还尚不成熟,但无疑都揭示了虚拟现实硬件产业未来的发展方向。
    VR背包
    想把VR主机塞进背包里,然后随时随地、无拘无束地畅游虚拟现实?嗯,其实VR背包也没那么神奇。不过已经面世的VR背包至少可以让玩家们戴着头显在一定空间内自由移动,体验无线的便利。有了它,你就不用一直把自己绑在电脑前了。
    目前市场上最具潜质的VR背包应该要数The Void旗下的产品了,它由无线头显、感应器和一款特殊订制的可背挎式便携VR主机组成,这样的组合允许用户在家庭范围内完美地甩掉线缆的束缚。另外,据媒体透露其竞争对手Zero Latency也已经在澳洲境内展开背包产品的研发了,看起来真是英雄所见略同。
    但小编认为,由VR乐园带起的背包产品浪潮始终要归于传统计算机研发公司。唯有像惠普(HP)、微星(MSI)和索泰(Zotac)这样的企业把这种势头继承下去,消费者才能在销售终端见到那些性能足够强悍,又小得足以塞进背包里的VR-ready计算机。
    现在VR背包产品并未获得市场的广泛重视,受材料与技术所限,其产品自身的大小与重量控制也还不慎理想。但不久的将来人们肯定能制造出真正便于携带的背包主机,那时候这类产品的前途必将不可限量。计算机制造的技术总在不断提升,这个趋势从未改变。谁曾想过如今的智能手机性能早已超过了十年前的台式机?目前市面上VR背包的重量大约在4-6公斤,但经过一代或者两代的技术革新,自由已近在眼前。
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AR运用的困惑

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成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
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