玩VR游戏的几款控制外设简介

2024-12-22上海AR开发专家

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    VR技术
    越来越火,小编相信有越来越多的人会爱上
    VR游戏
    ,但是想有好的游戏体验当然还要配备一些控制外设,下面小编给大家介绍几款常见的游戏控制外设。
    VR游戏键鼠
    键盘和鼠标,这是最常见的控制外设,多数游戏都可以通过键鼠来操作,这里不再赘述。
    VR游戏游戏手柄
    游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。随着技术的不断进步,现在出现了体感类游戏手柄!让游戏玩家彻底告别了传统按键类游戏手柄的糟糕体验,代表产品为 PP GUN、KAT WALK、Kinect 、Ps Move、hand-joy
    游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。
    随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等。
    按照使用用途分为:PC游戏手柄、 PS2游戏手柄、PS3游戏手柄、手游端游戏手柄。
    按照连接类型分为:有线游戏手柄、无线游戏手柄。
    游戏手柄的主要品牌:任天堂、索尼、微软、北通、雷柏、罗技等。
    VR游戏方向盘
    方向盘主要用来玩赛车类游戏,非常刺激。是赛车迷梦寐以求的控制外设。
    VR游戏飞行摇杆
    飞行摇杆主要用来玩一些飞行游戏,体验感真实。受到了广大飞行迷的推崇。
    VR游戏Kinect
    Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
    它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
    微软的Kinect不需要使用任何控制器,它依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。
    在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。在绘画游戏,玩家则是说出颜色--“蓝色”或“浅褐色”--然后摇摆双臂来在数码式画板上飞溅一片油漆。
    VR游戏Leap Motion
    Leap Motion是面向PC以及Mac的体感控制器制造公司Leap于2013年2月27日发布的体感控制器。Leap Motion 控制器不会替代您的键盘、鼠标、手写笔或触控板,相反,它与它们协同工作。当 Leap Motion 软件运行时,只需将它插入你的 Mac 或 PC 中,一切即准备就绪。只需挥动一只手指即可浏览网页、阅读文章、翻看照片,还有播放音乐。即使不使用任何画笔或笔刷,用你的指尖即可以绘画,涂鸦和设计。用你的手指即可切水果、打坏蛋,飙赛车,开飞机。你可以在3D空间进行雕刻、浇铸、拉伸、弯曲以及构建3D图像,还可以把他们拆开以及再次拼接。你还可以有一种全新的乐器体验,弹奏空气吉他、空气竖琴和空中的一切乐器,还可以体验全新的采摘和拾起方式。总之就类似于《钢铁人》里东尼史塔克,或是《关键报告》中汤姆克鲁斯那样隔空操控计算机,是不是很炫酷?
    比较起微软为 Xbox 玩家们设计的 Kinect,Leap Motion 虽有着体积较小和小范围来操作的优势,但在操作体验上,Kinect 的操作反应上和娱乐性皆优于 Leap Motion,而且坐着使用并不如想象中的轻松,手很容易酸,而且在打字的时候会常常不小心误触。而大概是刚推出的关系,Leap Motion 的操作并不如其所标榜的顺畅,或许过段时间后我们能见到更成熟的 Leap Motion,期待日后软件的更新会有更多好玩实用的 App 和更顺畅的操作了。
    VR游戏KAT Walk
    VR跑步机是一种让体验着全身心虚拟沉浸的设备,目前最知名的大概是两个国外产品,Virtuix的Omni和 Cyberith Virtualizer。但这些跑步机有一个共同点,那就是它们看起来都像是加大版的婴儿学步车。Kat Walk采用不一样的设计,丢掉臃肿的束腰圈和过多的安全带。
    KAT Walk采用的是开放式独立支撑设计,躯干周围没有腰环或立柱等结构的阻挡,四肢自由,上肢可以做出真实的劈砍、挥舞、拾取、拍打等动作,下肢做走、奔跑、踢踹等动作时也不会被限制或与设备发生碰撞。同时,双臂可以自然下垂和摆动,符合人体自然动作姿态,能够增加平衡感。
    VR游戏omni跑步机
    由美国Virtuix公司出品的Virtuix Omni可能是当下最“拉风”的游戏操控设备了,它集成了
    Oculus
    Rift立体眼镜和Omni——一款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机。Omni是为
    AR游戏
    设计的产品,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合可选的
    VR眼镜
    (Oculus Rift)或微软的Kinect配件,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色的行走和运动。
    Omni是基于键盘敲击的转换运作,所以它理论上是兼容任何PC游戏的。对于游戏机的玩家来说,很抱歉,这套设备当前只支持计算机平台。
    Omni 内建动作侦测硬体与处理软体,可以判别使用者步行的方向与速度,将之转换成一般游戏支援的键盘滑鼠操作讯号,让玩家可以透过脚步来控制角色的移动。搭配 Oculus 出品的「Rift」虚拟实境头戴 3D 显示器时,将能提供第一人称视点游戏前所未见的逼真体感效果。
    当然目前VR技术这么火热,还有许多的控制外设,小编就不一一介绍了。大家有兴趣可以去一些体验店体验一番。

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