虚拟现实技术开启智能视频时代

2025-01-05上海AR开发专家

  •  近日结束的2015东京电玩展上,索尼为旗下的虚拟现实头盔正式更名为PlayStation VR,这将与Facebook开发的
    Oculus
    Rift(头带显示器)、HTC和Valve联合开发的
    Vive
    (头戴设备)形成竞争。
      作为互联网应用的底层技术,虚拟现实承担着开启智能视频新时代的重要角色。
      安信证券研究所所长赵晓光预计,在智能手机之后,下一个五年属于智能视频,首推虚拟现实、显示屏与光学、摄像头三大板块,其中,虚拟现实将成为智能手机后的下一代计算平台,将引领智能硬件发展。
      虚拟与现实链接
      时隔多年之后,虚拟现实再次来到科技行业投资浪尖口。
      2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus公司,而那时的Oculus,不过是一家由年仅20岁的创业者建立不到两年,尚未大范围销售产品的创业公司。此后大量的创业者和风险资金投入虚拟现实产业(超过8亿美元),各类头戴式显示设备(HMD)、相对廉价的智能手机虚拟现实眼镜架、
    增强现实
    眼镜、全息眼镜纷纷公布。
      今年,Oculus消费级虚拟现实设备开始发售,售价在350美元左右,第一批用户针对铁杆游戏粉丝和360度全景影视观众。而Sony Morpheus、谷歌投资的
    Magic Leap
    及各创业公司产品,也大都在今年开始发售。
      科技巨头们对虚拟现实的未来前景有着怎样的理解?赵晓光解释,增强现实,在现实世界融合虚拟信息,带来信息资源挖掘、分享和交互模式的升级。据赵晓光介绍,虚拟现实技术让用户身临其境沉浸到虚拟世界,这将带来一系列新的应用模式。从文字到图片、语音、流媒体视频再到身临其境的全景显示,互联网数据承载的内容和信息呈几何式膨胀,具有更多深入挖掘分析的价值潜力。除视觉体验外,虚拟现实还将包括听觉、触觉、嗅觉、味觉全面虚拟信息,人与人在和互联网上交互将更加深入。
      另外,对适当的应用对象加上虚拟现实的创意和想象力,可以大幅提高生产效率、减轻劳动强度、提高产品开发质量。人将不只从定性和定量综合集成的环境中,得到感知和理性认识,而是能实现概念深化和新意萌发。
      Facebook的马克扎克伯格也指出,手机移动端是现在的社交平台,而虚拟现实是未来的社交和应用大平台,将改变人们工作生活娱乐和交流方式。市场研究公司Gartner预测,到2018年底,全球头戴式虚拟现实设备销量将达到2500万台。
      下一代计算平台
      虽众多厂商参与,但虚拟现实设备大多并未盈利。Oculus明确表示,将以接近成本价出售产品,依靠游戏开发授权和增值内容收费获利。Sony Playstation和微软Xbox游戏机行业商业模式,也都是采用硬件成本价销售,收益主要来自游戏开发授权费及付费内容分成模式。
      虚拟现实技术目前主要应用于游戏,这是因为技术尚不成熟时,只有最铁杆的游戏粉丝会是开创期设备的坚定支持者。且从娱乐切入,新技术更利于应用。这使得虚拟现实设备短期销量不会太大,想要寻找直接供应商难度较大,即便有可能收入占比也较小。
      但值得注意的是,随着智能手机供应链向大陆迁移,中国企业已站在世界创新的最前沿,大量优秀供应商将在虚拟现实这一新兴市场打开后,迅速切入。智能手机技术的发展也为虚拟现实技术发展提供基础。
      业内认为,理想的虚拟现实设备应能实现输入、输出、运算全部集成在头盔上,单独一部设备独立完成计算和图像处理。未来随着技术的进步,虚拟现实设备将摆脱现有的傻大黑粗眼罩形态,而缩小到类似眼镜的大小,乃至通过脑电波操纵与人体逐步融合。
      Facebook并购Oculus时,也不是仅将Oculus作为一款游戏设备,而是将肩负起Facebook期望中的下一代计算平台,通过沉浸式虚拟现实,推动视频社交等新形态互联网应用的深度发展。
      这也意味着,随着虚拟现实技术进步,相关产品成为重要入口。现阶段,教育行业、医疗行业,用文字、流媒体视频乃至视频直播,都与真实教学、医疗环境相差甚远。只有达到身临其境的真实感,互联网化教育、医疗才有可能对现行模式形成替代和冲击。
    智能视频时代到来
      作为互联网应用的底层技术,虚拟现实技术还将推动智能视频时代到来。
      智能手机时代逐渐接近尾声,可穿戴设备和万物互联产品(智能家居、智能汽车等)层出不穷,语音和文字不能满足这些设备的显示需求,虚拟现实主打沉浸式体验,从根本上改变了传统的显示效果,与社交、医疗等应用场景协作,也将掀起应用领域革命。
      “虚拟现实是多种技术的综合。”赵晓光指出,虚拟现实还需与显示屏与光学、摄像头等多种技术融合发展。显示领域,微型投影技术将在虚拟现实(增强现实)产品中发挥关键作用,使用面板显示的产品则可能推动OLED发展或LCD面板技术升级。摄像头则在定位建模和体感识别领域,具有不可替代的价值。
      以摄像头为例,体感识别是虚拟现实时代必不可少的配套技术,摄像头在其中发挥着关键作用。目前,360度全景VR视觉公司Jaunt是目前虚拟现实全景摄像机的领军者,目前最受欢迎的很多虚拟现实视频都由该公司设备拍摄。
      国内上市公司中暴风科技,2014年开始通过
    暴风魔镜
    产品切入虚拟现实行业。其CEO冯鑫在表示,2015年要发展210个合作伙伴,包括100个全景拍摄团队,100个
    VR游戏
    创作单位,10名
    VR创业
    合伙人,销量至少达到100万台。
      新时代的到来,必定蕴藏着更多机会。分析人士还指出,视频运营公司也将是受益者,因为不论视频入口来自哪里,关于视频压缩、处理、分析能力都是最关键的,大数据和云计算是核心支撑。因此,掌握视频关键技术和平台的公司,价值将得到重估,后续运营公司也将受益。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户