NASA与麻省理工联手,利用VR游戏漫步火星正成为现实

2024-12-18上海AR开发专家
  • 2016E3已经在美国洛杉矶落幕,而下个月,2016年ChinaJoy即将在上海举行,在这两大游戏盛会上,VR是一个备受瞩目的话题,自从VR设备
    Oculus
    Rift、
    HTC Vive
    、索尼 Morpheus,陆续进入人们的视线,
    VR游戏
    也再次成为玩家们讨论的焦点。
    VR游戏的沉浸式体验始终是人们的关注点,主流
    VR平台
    已经陆续上线了游戏,一些经典游戏制作商也发行了自身的VR项目,比如《EVE:瓦尔基里》,《无处可逃》,《生化危机7》等,虽然VR设备的价格略为高昂,在显卡方面要求颇高,但是依然无法阻挡玩家的热情。
    除了游戏制作商外,由开发商Fusion Media联合美国宇航局(NASA)、麻省理工大学空间系统实验室共同研发的《火星2030体验》也将在明年上市。
    NASA和麻省理工的联合,使这个项目拥有大量真实可靠的官方数据支持和最新的技术经验。Fusion借用了NASA目前最全面的测量数据进行CAD制图,以此营造最真实的火星环境,这也意味着游戏对硬件要求极高,最低配置需是NVIDIA GTX 980 Ti,不过,制作方也表示希望能够在GTX 970上完美体验这款游戏。
    在游戏内容方面,除了环形山和岩石林这些不可探索的区域,实际可探索区域约为20万平方公里,可视空间范围可达700多万平方公里,并且这些区域和NASA目前的火星计划探测区域基本保持一致,除了大环境的探索,玩家还可以进行采集样本,修理车辆等任务,事实上这就像在上演一部以你为主角的《火星救援》,这无疑能满足大部分痴迷宇宙探险的爱好者。
    《火星2030体验》填补了游戏市场在星际探索上的空白,目前以宇宙为背景的游戏很少以探索为主要玩法,较早进行
    VR开发
    的无限时空公司曾在其多元世界观的网游《无限世界》里开辟了宇宙背景,但其宏大的设定主要是用来满足机甲战斗;经典的虚拟宇宙沙盒网游《EVE》主打的更是高度自由与真实的太空战役。至于这个项目能否解决VR体验的普遍问题:晕眩感,低配置与免费版本究竟是否能保证游戏体验,就让我们等待正式发布会的到来。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

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在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
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