变身成哥布林?Wevr公司又一力作《Gnomes & Goblins》

2024-10-06上海AR开发专家

  • 中国AR网(微信公众号:armeiti)
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    摘要
    ]《Gnomes & Goblins》(地精和哥布林)游戏的画面非常精致,即使铃铛的纹路也雕画的十分清晰;在游戏性上,场景的交互,互动物品的提示,以及与小哥布林建立友谊的过程都非常有趣。
    提到Wevr就不得不提他所制作的VIVE入门最佳神作《The Blu》,当时首批预购VIVE时送的3款游戏就包含了《The Blu》。简直是良心神作。我觉得对于每一个第一次体验VIVE的人都应该用深海蓝鲸展现下VR的震撼。相信大多数线下体验店也是这么做的。
    如今Wevr又和钢铁侠的导演Jon Favreau强强联合。制作了这款《Gnomes & Goblins》(地精和哥布林)现已在STEAM上免费发布了预览版。让我们先来看看效果吧~
    var SCRIPT_TIMEOUT = 20000;
    var QVPL_PATH = "https://mat1.gtimg.com/www/html5js/QVPL1.0.4.js";
    function loadHelper (jsurl) {
    var oScriptEl, oTimeoutHDL, oHead;
    oScriptEl = document.createElement("script");
    oScriptEl.type = "text/javascript";
    oScriptEl.language = "javascript";
    oScriptEl.src = jsurl;
    oScriptEl.onreadystatechange = doCallback;

    oScriptEl.onload = function()
    {
    this.readyState = "complete";
    doCallback();
    if(typeof(lianbo) == "object"){
    lianbo.init(window.QVPL);
    }
    };

    oTimeoutHDL = window.setTimeout(doError,SCRIPT_TIMEOUT);
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(oScriptEl);

    function doCallback()
    {
    if (oScriptEl.readyState == "complete" || oScriptEl.readyState == "loaded")
    {
    oScriptEl.onload = oScriptEl.onreadystatechange = new Function();
    window.clearTimeout(oTimeoutHDL);
    }
    };

    function doError()
    {
    oScriptEl.parentNode.removeChild(oScriptEl);
    };
    }

    loadHelper(QVPL_PATH);
    现在STEAM放出的是预览版。所以暂时只有哥布林这个场景可以试玩。流程大家也看到了。6分钟左右。正式版出来后肯定会有更多的内容。
    转播到腾讯微博
    游戏的画面非常精致。即使铃铛的纹路也雕画的十分清晰。我觉得Blu和这个游戏是为数不多的值得开超级采样的游戏。哥布林们的小树屋里暗藏各种玄机。打开窗户就可以看到屋内精致又温馨的设计。
    在游戏性上。毕竟是预览版没有太多内容。但是场景的交互,互动物品的提示,以及与小哥布林建立友谊的过程都非常有趣。大侠认为这作的成品会是极其适合妹子和小朋友游玩的游戏。
    整个过程中最让我惊艳的就是摇起铃铛被光芒笼罩后缩小成哥布林时的场景。相当奇幻且出人意料。这种场景式的创意我认为是现在
    VR游戏
    最缺乏的。现今的VR游戏大多数都在走过去游戏的老路。但是真人缩小这种感觉只有VR的沉浸感才能给你带来最真的体验。
    转播到腾讯微博
    最后提一点,前几天亲戚来家里玩,打打杀杀的游戏他们都不喜欢,太刺激恐怖的也接受不了,体感运动的觉得累。我找了半天除了蓝鲸以外好像没什么能静静的欣赏和游玩的游戏。相信Gnomes & Goblins推出后又会成为一款老少皆宜全民 VR游戏。
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