2017年市场分析 VR增长率将达到110% AR将达30%

2024-09-19上海AR开发专家

  • 分析公司eMarketer调查显示,美国AR和
    VR视频
    市场将看到强劲的增长势头。在2016年,每月有3070万的用户使用AR,而这一数字在2017年增长到了4000万,增长了30.2%。该公司预计AR用户在2018年将增长到4810万,并在2019年达到5440万。
    当前4000万用户数量占到美国总人口的12.3%。到2019年,美国AR用户数量将增长到16.4%,其中大多数是来自社交网络。
    eMarketer的分析师Chris Bendtsen对913VR表示:“在我们所预估的AR用户中Snapchat Lenses的用户数量占绝大多数。Snapchat的增长将有助于未来AR用户的增加,不过在未来几年eMarketer同样预计Facebook和Instagram将会成为
    AR应用
    的增长动力。”
    在美国,AR势头要比VR来得更强劲,并且这一势头在近几年还将继续。在2016年,每月有1070万人观看VR内容,到2017年这一数字增加到了2240万人每月,到2018年这一数字将达到3670万人,到2019年这一数字又将达到4920万人。大部分的VR是应用于像谷歌和Youtube这类的360度照片和视频。在2017,将有960万人使用头显观看VR内容,其中大部分是用于游戏。高昂的VR头显占有率还将持续低迷,预计今年VR用户中每月只有2.9%的人使用高端VR头显。
    在中国情况则大不相同,中国的用户不太愿意为内容付费,其中就包括了
    VR游戏

    毫无疑问,
    HTC Vive
    在中国是最大的VR领导者,拥有25%的市场占有率。这意味着中国对于HTC
    Vive
    的成败尤为关键。HTC Vive试图通过一系列手段来增加VR在中国的普及率。这其中就包括在中国的学校推动VR,将中国变成“第一个在公立和私立学校大范围普及VR的国家”。
    Canalys分析公司的Jason Low表示:“HTC通过和当地政府机关深化关系,试图发现和促进新的领域。从推出Vive Group Edition套餐,到专为学校而提供的Vivedu和Vivepaper。HTC已经实现其在中国成倍增长的承诺。”
    而在美国,PS VR的占有率达到了60%,这凸显了
    Oculus
    Rift和HTC Vive所面临的挑战。

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在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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