7.5亿下载量的《Pokemon Go》将用ARKit提升AR玩法

2024-12-18上海AR开发专家

  • 随着
    苹果
    推出了
    ARKit
    ,《
    Pokemon
    Go》的
    增强现实
    之旅仍在继续。考虑到《Pokemon Go》是最为流行的增强现实游戏(全球下载量已经超过7.5亿次),这实际上并不令人感到意外。
    苹果在WWDC大会上提及了《Pokemon Go》这款游戏(虽然只是一笔带过),而现在Nitantic在官方博客上详细解释了ARKit对未来游戏的意义。老实说,这个未来可是相当的酷炫。
    Niantic写道:“利用AR这一令人兴奋的进步,我们正在研发一种有趣、创新的方式来把小精灵呈现在你的周围,让你看到小精灵,并通过你的手机来捕捉这一时刻。叠加在现实世界的数字世界将更加细致而准确,你将能通过更加身临其境,更加栩栩如生的方式来与小精灵交互。”
    苹果的ARKit将能准确地追踪地面。相信《Pokemon Go》的当前玩家都有注意到小精灵只是漂浮在空中,不够逼真。通常来说,这使得玩家更难将其置于屏幕中央进行捕捉,从而导致许多人宁可取消AR功能。
    ARKit可以帮助解决这一问题。借助ARKit追踪地面的功能,比卡丘们将不会再漂浮在空中,同时也更容易将其收服,不再需要关闭AR功能。
    更好的是,Niantic指出,玩家将能通过AR模式对你的小精灵进行全景拍摄,而这一直是众多玩家渴望的功能。在以前,你只能拍摄野生小精灵,这意味着你不能摆姿势,也不能选择拍摄地点,只能祈求野生小精灵出现在理想的位置。
    福布斯将其叫做“全集福照片”功能,但Niantic则称为“AR Playground模式”。借助这一模式,你可以拍摄一众小精灵的全景图像,按照自己心意摆姿势,并且选择一个理想的位置。但目前尚不清楚一张图片的拍摄可容纳多少只小精灵,尤其是因为小精灵之间的身高体型不尽相同。
    《Pokemon Go》最好的一部分是社交元素,而ARKit绝对能进一步提升该体验。
    虽然iOS 11和ARKit要到秋季才会全面铺开,但Niantic在官方博文上承诺,他们将在未来几个月内公布更多关于《Pokemon Go》未来的信息。

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