苹果AR战场阻击Facebook,这次Facebook恐怕没有胜算

2024-05-20上海AR开发专家

  • 苹果
    在前几天的WWDC大会上发布了
    AR开发
    者计划,正式进入AR战场,另一边,FacebooK也正计划建立自己的AR生态,一场AR圈的大战看似即将开始,然而这次Facebook几乎没有胜算,因为在苹果设备生态中,AR所依赖的软硬件基础设施都被苹果牢牢掌握着,苹果不会允许Facebook在自家院子里任性发力。
    无论实力再强,Facebook首先只是苹果生态的一部分,首先,苹果不允许Facebook在APP中再建立起一个分发AR原生应用的次级生态,从而与苹果的AR战略形成竞争关系。
    另外,如果Facebook退而求其次,让AR落地于自己的HTML5平台,也同样充满风险。AR不同于以往的页面游戏,HTML5会极大限制
    AR应用
    调用设备计算能力的权限,并且由于HTML5隐藏在Facebook平台的深处,用户体验也会很差,因此指望HTML5来实现AR可能是一步死棋 
    这次苹果在AR领域的节奏大概出乎了Facebook的预料,之前Facebook对自己在AR领域的能力一直很有信心,今年三月份,Facebook发布了AR开发者计划,希望凭借自己在开发者中的强大号召力开发出一批AR交互式应用,然后通过Facebook的全球社交网络完成AR体验的分享,而苹果的入场,让Facebook实现这一计划变得困难重重。
    苹果的进入打乱了Facebook布局AR的节奏
    另一方面,对于AR开发者说,苹果也成了比Facebook更好的归宿,苹果在AR计划中为开发者抛出了诸如“最大限度的数据开放”、“最大限度的计算能力调用权限”等诱人条件,而Facebook所能提供的支持则充满不确定性,一旦未来Facebook以用户体验为名压缩对AR的支持力度,开发者的努力将瞬间打水漂。
    Facebook现在面临的尴尬首先和AR的整体发展水平有关,在足够轻便的
    AR眼镜
    出现之前,移动设备几乎是AR实现的唯一选择,而掌握着移动硬件和iOS的苹果在发展AR上有着更高的自由度,因此将成为AR红利的第一批收割者,在这种明显的劣势下,Facebook发展AR的下一步策略值得期待。

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