任天堂的“VR研究”似乎已结束,还是不看好VR市场

2024-12-20上海AR开发专家

  • 虚拟现实在科技和娱乐领域的普及度相对缓慢。虽然有许多大公司都对这项技术进行了投资,但并非所有人都是如此积极,其中就包括任天堂。
    这家公司曾多次讨论过虚拟现实,但他们通常只是一带而过,只给出非常基本回应。最近一次针对虚拟现实的发言见于今年2月,当时任天堂社长君岛达己表示他们正在“研究”VR,并且在寻求让玩家长时间享受体验的方式,而不是只有短时间的游戏。
    根据任天堂美国的道格·鲍泽(Doug Bowser)的说法,任天堂对虚拟现实的“研究”似乎已经结束,他表示虚拟现实暂时不是他们关注的重点。
    鲍泽在E3大会期间接受了媒体采访,他针对虚拟现实发表了自己的看法。鲍泽说:“市场上明显拥有一些VR机会。但对我们来说,那暂时不是我们关注的重点,不过我们一直都在关注市场机会,以及我们可以进一步提升游戏体验的地方。我们目前没有任何事情要宣布。”
    索尼是现在唯一一家推动VR发展的主机厂商。兼容PS4的PS VR头显于去年发售,但销量数字增长相对缓慢,直到最近才超过了100万台。映维网相信只有等到市场真正成熟的时候,任天堂才会真正考虑发力VR领域。

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户