用VR技术来克服恐高症 看看这个团队怎么做

2024-12-20上海AR开发专家

  • 对于有恐高症的人来说,在攀岩的时候靠着岩壁会引起核心并且让人感到恐惧。即便是有安全锁,攀岩者也无法安心。不过VR却能够帮助人们克服恐高症,因为人们的双脚是踩在地上的。
    华盛顿大学的六名学生就开发了一款VR攀岩游戏。该游戏有助于研究用户是如何面对恐高症。该游戏还可以帮助研究人员分析
    VR技术
    如何能够为其它恐惧症患者找到解决方案。
    首席作家和设计师Sanjana Galgalikar对913VR表示:“该游戏是我们华盛顿大学沉浸式课堂最后项目的一部分。我们必须在三周时间内想出一个有挑战且可行的项目。我们必须为此努力。”
    该团队设计了用户流程概述以及故事剧情,并且还为游戏设计出了不同的级别,然后将其应用到Unity软件中。游戏的C语言以及代码均有团队自己编写,他们还将不同的元素融入游戏之中。
    项目的开发者和视频制作人Jeewon Ha对913VR表示:“大部分体验的人觉得身临其境。在这个意义上他们真的是觉得在爬山。”
    游戏提供三种难度的攀岩。第一级是让玩家从一个街区爬到另一个街区而不被卡住,其难度相对简单。第二级是让玩家在不同的海拔和山脉之间攀爬,玩家在这种情况下更容易失败。第三级涉及到了攀岩所需的专业技术。
    Ha对913VR表示:“第二级和第三级之间的难度跨越太大,几乎没人能够通过第三级。”
    一般说来,游戏的控制系统对于创建真实感是非常重要的。控制器和屏幕上的内容需要协调良好。
    游戏设计师Muhammad Hussain说:“我创建了游戏中的常规控制,手柄上的按钮可以让你在VR中捡起物体或者是将自己固定在墙上。”
    该游戏还提供了一个传送功能,让玩家可以在同一个地区不同攀岩墙上来回切换。只不过在位置切换后用户还是保持原来的姿势,此时如果一旦无法抓住攀岩墙,用户就会感觉摔倒,从而结束游戏。
    该游戏能够帮助团队分析玩家在恐高环境中的反应。当玩家在游戏中从高处往下看,或者是跌落的时候总会感到害怕。
    Galgalikar说:“在我们的用户测试,我们试图尽可能减少许多负面的用户体验。我们增加了一些小插曲(弱化角落的视觉元素),以此来缓解副作用。”

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户