VR行业告急 微软Direct Reality推出跨平台VR内容

2024-09-17上海AR开发专家

  • 两周前,微软申请了一项名为“Direct Reality”服务的商标。从商标申请材料中可以看到,Direct Reality涵盖针对全息应用的计算机游戏软件。但在今年的E3大会上,微软并没有过多谈及
    增强现实
    或虚拟现实,也没有解释Direct Reality的含义。现在,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)终于给予了解释。
    斯宾塞最近在接受采访时证实,Direct Reality意在作为软件与VR头显之间的中间层,允许VR软件支持任意头戴式显示器,就像是支持任意游戏的显示器。这位Xbox的负责人专门强调,微软是与
    Oculus
    和Valve等企业共同开发这个中间层。
    当然,不同于微软的其他OEM厂商(如惠普和宏碁),并非所有这些企业都有兴趣成为头显供应商。另外,目前尚不清楚何时才能通过Oculus Rift访问Windows
    混合现实

    然而,这将成为微软统一高端
    VR平台
    的最为消费者友好的方式,因为几乎所有人都在使用Windows系统。而且这有可能帮助不同的公司建立起临界规模的设备和用户,形成一个足够吸引开发者和用户的大平台。

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什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

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技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
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