Oculus Rift与HTC Vive史上最全测评,没有之一

2024-09-18上海AR开发专家
  • VR在2016年炙手可热,在这一大背景下两大厂商
    Oculus
    Rift和
    HTC Vive
    也是明争暗斗, 1月6日和2月29日先后在官网接受预订。
    Oculus
    Rift首发不包括中国大陆区域, HTC
    Vive
    仿佛距离我们更近,虽然1.5万台设备在10分钟内被抢购一空,但不少VR爱好者们还是通过HTC线下体验展感受到了VR的魅力。相信VR头显设备在不久的将来便会进入到我们的娱乐生活中,但多数并非“全机种制霸”的玩家将面临艰难的选择。下面我们将从包装、价格、安装、配置、舒适度、交互、人性化、平台生态系统方面进行PK,告别选择恐惧症就是这么简单!
    包装PK
    Oculus Rift:★★★★★     
    HTC Vive  :★★★★★
    咱们看图说话,是不是都很赞!不得不说包装PK如果非要分出个胜负确实存在很强的主观性,所以就都给予5分好评。
    (左边HTC Vive;右边Oculus Rift)
    价格PK
    Oculus Rift:★★★
    HTC Vive  :★★★
    Oculus Rift599美刀;HTC Vive799美刀,纸面上看Oculus Rift便宜200美刀,但别忘了Oculus Touch还没出呐!如果说Oculus Rift用户同样想实现HTC Vive的体感交互和空间移动识别,则需要再掏一次腰包购买还未上市的Oculus Touch与Room Scale全屋追踪设备。
    对比便宜的入门级产品cardboard或三星的Gear VR来说,Oculus Rift和HTC Vive都需要强大的PC支持以保证图像传输处理的稳定性,这也是高端VR头显设备价格不菲的原因。
    安装PK
    Oculus Rift:★★★★★
    HTC Vive  :★★★
    值得表扬的是两款设备都有很详细的引导提示,但是由于HTC Vive相比Oculus Rift多了体感交互功能和位移识别功能,为其2只传感器基站选择位置就成为了最大难题。不仅要找到适合的摆放角度及高度,同时还得考虑给它们的供电问题,这就需要因自家情况因地制宜了,充分发挥DIY精神,提示显示30分钟完成整个安装对于刚上手的玩家确实有难度。虽然Oculus Rift安装过程要简单平稳一些,但你懂得,少了功能这事是迟早要还的……
    (图为HTC Vive传感器基站)
    配置PK
    Oculus Rift:★★★★★
    HTC Vive  :★★★★☆
    Oculus Rift和HTC Vive无疑是目前市场上最高端的VR头显设备,两者都采用了OLED屏(自发光、省电、寿命长、高解析、速度快、可大尺寸化等优点)、刷频率达90HZ、110度视场角、1200*1080单眼分辨率、支持佩戴眼镜、支持瞳孔调节,内置加速器、陀螺仪。以上配置完全可以保证图像处理的稳定性,避免卡顿而导致的眩晕感。
    区别仅在于HTC Vive的视场(屏幕所能看到的范围)比例为9:5,而Oculus Rift的视场比例则为16:9,体验时视觉效果还是比较明显。少半个星星的评分不知道是否过分?
    舒适度PK
    Oculus Rift:★★★★☆
    HTC Vive  :★★★☆
    无论是Oculus Rift还是HTC Vive,佩戴上之后给人的感觉仍然像是从科幻电影中走出来的未来人一样。必须承认,两款设备都有不错的面部贴合感,且方便调节佩戴尺寸,尤其Oculus Rift依靠其套带的弹力系统,一旦找到合适位置便无需调整直接佩戴即可。另外,Oculus Rift相比HTC Vive重量更轻、体积更小,如果长时间玩一款游戏的话,HTC Vive则需要经常扶正设备或脖子酸痛。
    (图为Oculus Rift内部,良好的贴合感)
    设计好、佩戴舒服的Oculus Rift为什么没有给予满分呢?那是因为两款设备都有很大幅度的提升空间,尤其是PC端的那团连接线一定可以随着硬件技术的发展而消失。
    (连接线问题还有待解决)
    交互PK
    Oculus Rift:★★★☆
    HTC Vive  :★★★★★
    刚才我们在价格和安装上都提到了Oculus Rift先天的“优势”,在交互上HTC Vive就要略高一筹了。凭借体感交互以及位移判断的Room Scale,HTC Vive最大活动范围4.6m*3.6m,另外,头盔和手柄本手集成了30多个LED传感器,配合体感传感器基站实现更细致动作侦测。Oculus Rift搭配的Xbox手柄就略显简陋了,支持活动范围仅为1.5m*1.5m,无位置追踪功能。
    简单的说就是Oculus Rift坐和站式体验,HTC Vive则为体感交互和空间移动。
    (图为HTC Vive体感设备)
    人性化PK
    Oculus Rift:★★★
    HTC Vive  :★★★★★
    HTC Vive有前置摄像头,通过Chaperone安全系统保障用户躲避障碍物,同时还能与现实世界画面想切换。另外,其还配备语音通话及收发短信功能,非常方便。这些……Oculus Rift都没有,落下大半条街。
    (图为HTC Vive前置摄像头和感应装置)
    平台生态系统PK
    Oculus Rift:★★★★★
    HTC Vive  :★★★★★
    Oculus Rift和HTC Vive两者都承认“没有内容就没有未来”这一生存法则,Oculus Rift在Oculus Store要上市的游戏很多,目前已经排到了2017年,其中就包括Oculus Rift研发的20多款独立游戏。反观HTC Vive在发布游戏数量上较为保守,但不要忽视了Steam VR这一PC端主流游戏平台的支持,这意味着其游戏资源将更系统化。话又说回来,平台生态系统孰好孰坏无法评书,如果想体验全动作控制HTC Vive满分;如果偏好传统又追求VR体验的话,Oculus Rift更加适合。
    总结一下:
    两款头显设备各有利弊,Oculus Rift佩戴更舒适,安装更简单,游戏更易上手;HTC Vive交互方式更超前,沉浸感更出色。退一步说,你大可避开这头一批VR大军,毕竟它们来年肯定会马不停蹄地降价,随后这些头显在佩戴设计上的问题肯定会大有改善。
    更多
    AR新闻
    就在
    中国AR网
    本文链接:https://www.chinaar.com/ARzx/907.html

关于AR

卓越的技术,一流的团队,为您打造专家级AR产品。
Test your infrastructure

什么是AR?

AR(Augmented Reality),即增强现实技术能将虚拟信息(图片,视频, 音频等)融入现实世界,让现实世界更加多元、丰富,为人们带来更加生动有 趣的感官体验。简单来说AR技术给人们带来的是一种信息的增强体验,它也 将成为一种“更新奇、更易传播”的新型信息传递方式。

AR的趋势

在信息技术化的时代趋势下,AR将以一种新型娱乐及信息交互方式融入人们 的生活,而对于企业来说,AR产品的广泛推广及运用也将是一项不可错失的 绝佳商机。

Test your infrastructure

AR运用的困惑

AR技术备受瞩目,然后实际运用上却让人望而止步。
成本上 往往单制作一个AR形式的内容就得花费上万元, 只有高预算的大企业或广告商才能出手
技术上 AR技术总给人一种触不可及的印象,导入AR技术 是否需要高度技术支持。
企划上 AR充满娱乐性,但是好玩之外,如何将AR良性结 合商务是难题。

选择迅速AR的八大优势

迅速AR始终以满足顾客为己任,成就AR领先品牌。

经典案例展示

我们是AR应用的领军者,专注AR技术研究与开发。

新闻动态 · 与日俱进

我们诚心邀您分享我们的成长历程。
更多动态 >

合作伙伴

整合全球产业链资源,服务超过7亿用户